《诛仙手游》初体验:剧情重游风景独好

发表于 2016-06-07 17:36

在本月 2 号,完美世界的《诛仙手游》开启首次删档测试,《诛仙》从小说成为网游,如今又以手游的姿态出现在广大玩家面前,那究竟手游实际的玩法是怎样的,各方面的表现又是如何呢,跟我来一探究竟吧。

诛仙手游

开始游戏后,玩家先要从首发的四个职业合欢,天音以及鬼王中选择,选好职业和性别以后还允许玩家进行捏脸,当然捏脸的自由度和普遍端游相比仍然是有一定差距,玩家能够选择发型、脸型和不同款式初始套装。但对比起很多手游来说,还是能更好的满足玩家对个性的需求。

诛仙手游

选好人物之后便正式进入游戏了,如果手机屏幕不够大进入游戏的第一感觉是人物偏小,其实只是地图大的缘故,通过伸缩视角调整即可。操作方式跟主流 ARPG 一样,采用虚拟按键和摇杆,较为特别的是《诛仙手游》的虚拟摇杆的位置是固定的,而原因还是在于游戏的 3D 全景地图,所以需要方便玩家在屏幕的其他位置用手势操作,以旋转、缩放视角,欣赏这个世界。

诛仙手游

可以说以上这些设计都是为了给玩家呈现一个大场景、一个宏大的江湖,游戏也确实做到了。河阳城、青云山、天音寺、小池镇等众多原著中的场景都得到很好的再现,即便是将镜头拉近,人物和场景都没有失真,如果你仔细观察还能看到地图中的细节,例如河边会扑出来的水龙等等,真有一种置身其中的感觉。而且在无论是人物头像,还是人物界面,不管是主角还是 NPC 都是以 3D 而非立绘表现,整体更统一了,是一个穿过云天的动画。

诛仙手游

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如此庞大的场景到底如何欣赏才是最好的呢?《诛仙手游》也很好的考虑到了,游戏的御空飞行除了能帮助玩家移动,体验御剑修仙以外,还可以操控飞行的高度,就是说,玩家可以轻松的俯瞰整个场景。而游戏的加载动画也与这个主题相统一。

诛仙手游

以上提到这些都是感官上的内容,下面再看看剧情和玩法。手游将小说的剧情融入到剧情中,而在某些经典的战役或是情节上则采用穿插动画来表现,部分动画效果还是采用 CG 动画制作而成,喜欢看剧情或是重温剧情的朋友就有福了,但若是你对剧情不太感冒,那么过短的任务流程和过多的对话则有可能会让玩家有点疲惫。

诛仙手游

诛仙手游

而在《诛仙手游》的玩法方面,前期通过走任务升级,由于很早就有自动战斗升级只需要玩家不断接任务点任务即可。而在战斗过程中,偶尔会弹出战斗特写,有时候会干扰打开的界面,估计日后公测也会修复。至于人物战力养成则是跟同类游戏类似,有强化装备、收集阵灵、宠物等系统。

诛仙手游

诛仙手游

此外还有较为丰富的活动供玩家获取资源,部分活动需要玩家组队,也算是加强了玩家之间的交互。组队、交流等设计也比较方便,但总体来说仍然还需要在更高的级别才能获取更多的交互玩法,例如帮会、 PK 等等。这里的 PK 并非让玩家集合到某一个场景再进行,而是一个解除保护的系统,能让玩家能够使用技能攻击同场景的人。在技能上还加入连续技能,方便操作连招。

诛仙手游

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如果你只是休闲玩家不想打打杀杀,游戏也有 3 个天工技能采矿、狩猎、垂钓供玩家采集原来制造生活用品。在体验期间,我还参加了一场游戏内的婚礼,接受邀请的玩家可以进入婚礼的聊天室送上祝福和闹洞房,也有点意思。估计在公测的时候,还会有更多更好的体验吧。

诛仙手游

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总的来说,《诛仙手游》在各方面的品质算是非常不错的,特别适合那些想要体验诛仙情怀的玩家慢慢品尝,风景独好剧情重游,优哉游哉。

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