《拳皇98终极之战OL》巅峰赛事体验:强调绝对公平的策略对决

发表于 2016-06-07 12:31

卡牌手游《拳皇98终极之战OL》在5月下旬发起了火热的巅峰赛事,玩家们只要达到参与比赛的积分、等级要求即可报名参赛,与各路高手玩家一战。巅峰赛事与普通的竞技玩法不同,比拼的不是玩家个人的战力数值,而是布局策略,这就让大 R 玩家和平民玩家一下子站在了同一起跑线上,可以进行一次公平的较量。

拳皇98-01

为了活跃本次的赛事气氛,主办方还特地召集多家游戏媒体进行了一次“媒体巅峰对决体验赛”,任玩堂作为被邀请媒体之一也参与到了本次体验赛事当中,亲身感受一回巅峰对决的紧张刺激。

赛事规则

巅峰赛事的比赛规则大致是这样的:玩家在达到参赛要求后,于比赛开启时间进入“巅峰赛事”报名参赛,成功之后即可开始匹配对手,进入多轮比赛战斗,获取相应的积分,最终以比赛结果和积分来判定名次,分发奖励。

拳皇98-02

比赛的战斗规则与“巅峰对决”的玩法一致,由系统选定先手玩家,然后各选择 8 名格斗家,每场战斗最多只能派 4 名格斗家上阵。当场上有格斗家死亡时可用手上的格斗家替换上阵,一直到其中一方所有的格斗家都死亡或者场上的格斗家都死亡为止。

拳皇98-03

最具公平点:运气+战术而选角色

任何有接触过《拳皇98终极之战OL》的玩家基本上都能玩转巅峰赛事,毕竟操控、出招、发动必杀这些都没有变化,只是相应的规则有了改动,提前了解的话就能轻松上手。在匹配到玩家之后,便会开始 1 对 1 的 PK,两位玩家可在系统出现的角色界面选择自己要使用的 8 名格斗家。

拳皇98-04

需要注意的是,这里系统所给出的 16 名格斗家是随机的,不是按照稀有度排列的,大众一点的角色和超稀有的角色都可能会出现。为了让玩家在挑选阵容的时候也能够公平一点,先挑选的玩家只能先选择一名,然后后手玩家选择两名,再接着先手玩家选两名,直到各自选完。这样是为了避免在选择的时候有一方率先将大蛇、卡洛尔等超强角色一次性占为己有而拉开实力差距。

拳皇98-05

另外所有角色也不是以全公开形式呈现,还有隐藏的人物图标,玩家如果没碰上心仪的格斗家,可以碰碰运气翻翻牌,有时候没准能够翻到左右胜负的超强格斗家。

最具策略点:频繁的布阵转换

选完角色之后就要做布阵准备了。但与普通的竞技战斗不同,巅峰对决和赛事中玩家每场战斗最多只能上阵 4 人,要选择肉盾打法还是速攻打法就看玩家自己的手牌还有策略布局如何。

拳皇98-06

胜负的判定方式在于谁先战胜对方所有格斗家,或者谁场上的格斗家在一回合内被全灭,加上“上阵格斗家除非死亡否则不能下场”、“每回合玩家都可改变布阵”这些条件,就让玩家之间的对决显得更有策略性。是要让己方阵营中的单独某个角色单独伤害保全大局呢?还是要在最短时间内先把对手的强力格斗家踢出局呢?虽是任君选择,但也必须谨慎思量。

最大看点:考配合与技巧的战斗

对决的重头戏自然就是战斗,虽然说操控方式跟普通战斗是一样的,但因为有了每回合都可以改变布阵的设定,玩家的战斗也需要变得更加灵活。比如对手采用了“前一后三”的阵型,那玩家的普通攻击就无法直接触及后方的格斗家,这时候就可以简单粗暴地单打前排,哪怕他是卡洛尔这样的强大肉盾,吃下几次连击,下回合来几个必杀也能打得他够呛。

拳皇98-07

如果对手把快没血的格斗家转移到后排意图延长战斗时间,攒怒气发大招,这时候就不要犹豫,用一个拥有全体伤害或者攻击后排技能的角色率先把低血的角色干掉。因为游戏是以战胜对手所有格斗家为目的的,消耗他们的阵容储备比等机会一击制胜要简单得多,要不然很容易被对手的一个必杀灭掉。

赛事体验总结

从赛事本身的玩法来看,巅峰赛事与以往的竞技场、拳皇争霸玩法有很大不同。不再是玩家靠着雄厚的资本和 VIP 特权、坐拥称霸服务器的超高战力阵容就能轻易左右胜负和排名的玩法,而是真正从零出发的公平策略对决。也许翻牌需要靠一点运气,但比起只用战力来说话的打法,这种比赛就明显要更加符合卡牌手游竞技的主题。

* 暂无相关文章
热门推荐