《天下》手游纹理肉眼可辨 真实世界立于掌中

发表于 2016-06-02 15:05

《天下》系列老玩家用正处于第二次精英封测阶段的《天下》手游、和天下端游对比得出了这样一个结论:采用次世代标准打造的《天下》手游,无论是角色模型的纹理材质细节,还是全场景应用的光照渲染技术,其表现效果都已超越端游。

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依靠网易自主研发的次世代手游引擎 Messiah,以及 PBR、法线贴图、GPU 粒子、实时光照等前端技术的大量应用,《天下》手游展现出了高水准的精良画质。玩家之所以能够在 5 寸大小的手机屏幕上,看清游戏场景的地表纹理材质,正是因为在 Messiah 引擎的支持下、PBR 材质的清晰度被提升至肉眼可辨的超高水准。

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Messiah 引擎是当今世界最顶尖的游戏引擎之一,它能够在提供强大数据处理能力的同时,充分协调硬件资源、最大限度的发挥出 CPU 的运算能力,从而令《天下》手游实现超高画质。

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譬如在同样的光照条件下,普通 3D 引擎只能够渲染屏幕视野内的场景效果,但 Messiah 引擎却能够智能渲染视野外区域的场景效果,使玩家的转向、俯仰、奔跑操作,在视觉的过度上平滑又自然。

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同样通过比对图可以发现,Messiah 引擎对光照和光影的渲染更加细腻真实,其中表现最明显的当属场景中的色差。这是因为把 Messiah 引擎场景内每一团篝火的光源、每一片树叶的遮挡、每一片材质的反光,都真实计算在内,其呈现出的画面效果自非普通 3D MMO 可比。

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和许多标榜 3D、却限制人物视角的市面主流作品不同,《天下》手游可支持环视 360 度、俯仰 180 度的全视角体验。如此自信,是因为《天下》手游构造的是一个有天有地、有风有雨、有明有暗的真实 3D 世界,无论玩家的视角转向哪里,都能欣赏到不一样的风景。

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此外,在 Messiah 引擎的支持下,《天下》手游还实现了手游中极为罕见的无缝大地图,令大荒世界不再受边界制约。有心体验的玩家,可以前往天合关姚望巴蜀的崇山峻岭,也可以攀上刑天谷俯瞰中原的静穆肃杀……智能平衡的超远视距系统,会把大荒最美的风景映入玩家的眼帘。

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从端游到手游,原班人马打造的大荒,依然是那个充满感动与情怀的世界,所以我们能在手游中体验到巴蜀演兵场的热血激情,又或是蒙学考试的休闲妙趣。然而《天下》早已焕然一新,无论更出色的画面表现、还是无缝衔接的超大地图、抑或是革新性的人机交互,都证明了《天下》团队八年来持之以恒的努力与进步,这也给参与二测的玩家带来了充满惊喜的新鲜体验。

暂时未能获得精英测试资格的玩家,可密切关注官网的最新动态。官方将不定期发放测试激活码,让更多玩家能够第一时间重温《天下》带来的感动。