《迷宫穿越》:不只是益智玩法 还在画面和剧情上下了功夫

发表于 2016-05-29 10:14

Warp Shift《迷宫穿越》虽然只是一款普通的休闲益智游戏,但是开发公司 FISHLABS 却花费了不少心血来制作,该有的漂亮画面、动听音乐、故事情节以及片头片尾动画一个都不少,有给人一种特别美的享受,这也是为什么《迷宫穿越》可以在众多的益智类型游戏中能获得属于自己的一席之地。

迷宫穿越

《迷宫穿越》的主角设计非常可爱,再加上适宜的色调,让整个游戏都充满了一种温馨的感觉,音乐的曲风也比较悠扬,恰到好处的节奏旋律也更能让人更好的沉浸在游戏之中,在此推荐玩家戴起耳机,以便能更好的享受。

迷宫穿越

游戏强大的开场动画无疑最能证明开发商对这款游戏的上心,值得反复玩味的记忆碎片也是补充游戏世界观的好去处,很明显《迷宫穿越》的潜力价值不止休闲益智这么简单,如此多的资源不设计一个系列出来简直浪费。

迷宫穿越

从谜题方面来讲,《迷宫穿越》几乎不存在难度问题,不停的反复尝试,你总能摆对正确的箱子位置找到出口。而从另一方面来讲,游戏的难度又相当的高,你需要收集足够的星星,才能解锁下一大关,而获得星星的条件就是在规定的移动次数之内到达终点。

迷宫穿越

游戏循序渐进的难度,清楚的告诉了玩家逻辑在这款游戏中的重要性,一个关卡反复的玩个几十遍绝对是家常便饭,我们不仅要考虑的是调试出一个通道,更重要的是考虑何为最短路线,而且随着难度的加强,玩家受限的地方越多,图形也越来越复杂,尽管游戏留给玩家思考的时间很多,但迟迟解不开谜题的话,无疑是一种折磨。不过我个人认为游戏对解锁下一关要求的星星数量还是较为苛刻,但是如果太简单的话,又可能会变成不折不扣的快餐游戏。

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