美国艺电进军虚拟现实市场 或开发人类虚拟形象

发表于 2016-05-18 11:39

虚拟现实市场中又现新玩家,昨天,全球著名的互动娱乐公司 Electronic Arts 美国艺电明确地表达了他们对虚拟现实的发展以及其未来技术应用的兴趣,为此艺电在 Frostbite 实验室下组建了一个 30-40 人的团队负责相关事宜,总部设在斯德哥尔摩和温哥华。

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有趣的是,在去年11月,EA首席财务官 Blake Jorgensen 布莱克约根森表示他们将继续观察虚拟现实市场的规模。这意味着,在这几个月中他们已经看到了主流头显的普及,或是从这个发言开始就已经改变了策略。毫无疑问,这很有意义。

没有人会对 EA 投身于虚拟现实市场感到意外, 毕竟他们在上一年就开始密切关注这个市场。 在 GDC 游戏开发者大会上,索尼发布了 PSVR 。EA 也宣布了将会为 PSVR 制作专属体验 Star Wars Battlefront VR 《星球大战:前线》。《星球大战:前线》不只是由 EA 发布的,还是 DICE 通过 Frostbite 引擎开发的。这个引擎已经可以支持虚拟现实内容的开发,尽管我们并不知道 EA 会如何进一步拓展,但是根据他们发布的图片,我们可以作出一些猜测,虚拟人类、深度学习、VR/AR.

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在简报上,EA 工作室的老大 Patrick Soderlund 派特里克索德朗表示,他们在这方面有着长远的打算,为虚拟现实设定了长期的计划。这是一件好事,毕竟现在有很多低质量的内容充斥在 Steam 上。EA 还准备在虚拟现实中创建虚拟人类,索德朗解释说,EA  需要解决用户在虚拟现实中所呈现出来的形象。这一切与 EA 的创新理念不无关系,EA 会带来怎样的惊喜呢,我们拭目以待。更多精彩内容,敬请关注公众号VR-AppGame

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