《圣魂》首测在即 LBS街霸系统让你实时实地进行对战

发表于 2016-05-12 11:49

《圣魂》是依据全新格斗概念打造的第四代奥义连击动作卡牌手游,将在 5 月 16 日首测。游戏研发团队独创性地在对战系统中加入了怒气奥义与连击 combo 设定,使得游戏表现出了有别于传统卡牌动静结合的战斗风格。

圣魂

《圣魂》在战斗系统中创新加入了怒气奥义设定与连击玩法。在对战模式下,当玩家操作英雄角色打出连击配合的时候,系统会根据连击数给予玩家连击评定。连击评定可以增加队伍怒气槽中的怒气值,消耗怒气值可以选择特定英雄发动奥义技能,打出华丽的团战场面。

圣魂

《圣魂》中还推出了 LBS 街霸系统,该系统可以让玩家基于真实地理位置信息匹配 PK 对手,踏上挑战全国精英高手的血色征途。玩家在街霸系统中需要轮番挑战敌人,而自己队伍的损耗并不会得到恢复。如何有效续航以使自己尽量战胜更多的敌人,从而获取更丰厚的奖励,这便成为了玩家们需要考虑的重点,也是 LBS 街霸玩法的核心所在。

圣魂

此外,《圣魂》中还加入了社交竞技元素。竞技场、世界 BOSS 以及克隆决战等玩法为玩家提供了一个交流切磋的平台。在竞技场中,玩家可以互相 PK,争夺排行榜名次。在世界 BOSS 副本中则可以同心协力征讨 BOSS,刷取丰厚奖励。克隆决战颇为新颖,服务器会给出一组使用相同英雄的敌对队伍与玩家对战。玩家需要邀请其他玩家,或是雇佣其他玩家的英雄角色,协力挑战电脑敌人。

圣魂

为了让玩家体验更佳,《圣魂》官方在游戏中推出了碎屏险活动。游戏上线之后,玩家只需要按照《圣魂》中碎屏险活动页面的引导参加抽奖,就有机会抽取到手机屏幕保险。假如玩家的手机屏幕在参保期间损坏,即可获得保险公司的理赔,得到免费维修手机屏幕的机会。

《圣魂》首测在即,敬请期待!

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