战斧F1主机亮相:3A大作来开路 平台生态是后手

发表于 2016-05-11 02:02

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2016年5月10日,战斧F1主机发布会在北京举行。按照官方的宣传,战斧F1号称“国内第一款家庭互联网娱乐游戏机”。在发布会上,王峰将战斧F1的logo与任天堂、PS、Xbox的logo并排展示到一起,并说出了他对战斧F1的期望:“希望斧子不要是最早消失的那一家。”和这个包含着野望的含蓄表达同时公布的,还有战斧F1的配置、售价以及战斧F1的独家特色。

可玩《真·三国无双》、《刺客信条》、签约76款游戏、售价899元

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被王峰在会场的主舞台上用双手举过头顶的战斧F1主机只有19CM见方。这款使用安卓系统的主机在正式推出之前,已经签约了包括《真三国无双7猛将传》、《无敌九号》、《刺客信条编年史》、《GRID》、《苍翼默示录》、《拳皇97HD》在内的知名作品。“战斧F1”的内容合作商包括光荣特库摩、育碧、卡普空、万代南梦宫、SQUARE ENIX、科乐美等一系列知名国际游戏大厂商——为了表明战斧F1和诸多大厂保持了良好的合作关系,稻船敬二、铃木亮浩、石川辰则等大佬纷纷到场站台。
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尽管在76款游戏无法在首发时段全部登陆战斧F1,但首发产品达到20款以上,用王峰的话说“远超PS4等主机的国行首发量”。而与之相对应的售价则是普通版899元,精英版1499元的售价。

对于资深主机玩家来看,战斧F1在游戏的独占性和新鲜度都还无法和御三家抗衡。但对于一款新推出的主机产品而言,这样的结果也可以说是意料之中的:毕竟一款中国自研的主机,甫一推出就能跟上御三家的进度甚至独占大作是基本不可能的事。作为一款国产游戏主机,王峰和他的斧子科技已经想好了对策。

乐视+熊猫直播构造用户捆绑

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从战斧F1的游戏首发阵容来看。战斧F1,或者说至少是现在的战斧F1,要取悦的并不是已经全平台制霸,今天就已经开始兴致勃勃地玩着《神海4》的这一批用户。面对战斧F1在主机玩家群体中游戏数量和时效性的短板,解决方案之一是生态和平台打造。

整场发布会除了对主机与游戏的介绍之外,王峰给了乐视和熊猫TV最长的介绍时间。因为在战斧F1上已经捆绑了乐视频道和一键熊猫TV直播。前者将影视观看与主机平台联通,而后者则通过一键在熊猫TV上进行直播,无卡顿录屏。

这样的玩法,我们在乐视的发布会上也似曾相识:用硬件打造和用户使用环境和流量入口,然后再培养用户其他的使用习惯,推荐其他产品。在目前的战斧F1的平台上,熊猫TV的一键快捷接入为游戏玩家提供了直播的便利和更多的用户之间的交互可能。

鸡与蛋的计划:投资2亿元进行国产独立游戏扶植

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对于如何丰富战斧F1的游戏储备,王峰在发布会上宣布斧子科技、蓝港互动与极客帮创投成立规模为2亿元人民币的主机游戏& VR开发者基金,扶持国内优秀制作团队。在斧子科技看来,投资国内的开发团队,是一个鸡与蛋的问题。尽管现在国内的主机平台开发者还没有手游这么多。但是这一两年已经有优秀的游戏开发者愿意在别的平台开发。通过投资扶植主机平台的开发者,再通过游戏开发者的优质产品来扩大用户的群体,进一步刺激优秀开发者愿意为平台提供内容。在还不能第一时间和国际大作达成合作的情况下,斧子选择了在国内投到优秀的新一代的人才,以期中国市场自主推出独享大作的道路。

从现在国内游戏开发者,尤其是独立游戏开发者的情况来看,他们的作品还无法和现在的一线大作抗衡。但无法做到国际一流大作的水平和非国际一流大作就没有人玩毕竟不是一回事。而战斧F1和乐视的结合,也从另一个角度在拓宽主机游戏玩家的用户群——相对于在主机被封杀的这10余年来都还坚持在主机领域的骨灰玩家,他们的口味并没有那么刁钻。

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