策略手游《少女前线》月底开测 模拟作战内容详细看

发表于 2016-05-09 11:31

《少女前线》是云母组开发的一款拟人向军事策略游戏,早在前段时间进行过游戏的先行测试,让玩家体验到了游戏的魅力之处。此前官方曾表示游戏会在5月展开正式测试,如今正式确定在 5 月 20 日开启安卓版本的不删档测试,玩家可以不需要再忍受跳票危机了。

少女前线 01

尽管这次是属于不删档测试,但鉴于官方表示 iOS 版会在 6 月上架,加上此前宣布的测试补偿计划也会在这次测试中实行,借此可以看作是游戏的正式运营。

除了宣布了不再跳票这个重大消息以外,官方还带来了游戏中模拟作战的调整变更。在此前的先行测试版里模拟作战是一个近乎是无限循环、难度很大的玩法模式,庞大的地图区域加上敌方的不断增援,即便是有补给也是比较难耗过去,而且过关奖励是训练资料这点也不太算吸引人,可以说给人印象就是消耗了资源但却做了无用功的玩法。

少女前线 02

而改动后的模拟作战对玩家而言则是变得更为有用,不仅从过去的一张庞大又沉闷的地图切分成小型的初级版本及维持原状的中级版本,还将敌方增援设定给去除掉,起码不再是无限作战。但相对的玩家也不能补充梯队,不难看出步步为营的作战风格依旧没太多变化。

少女前线 03

与此同时该玩法不会消耗玩家的任何资源,受伤的人形也会在游戏结束后自动复原,配合作战完成后会增加经验值这个变更点,玩起来相信会让玩家产生更多的动力。

距离游戏的开测还不到半个月时间,对游戏感兴趣的玩家可以继续留意任玩堂的后续报道。

2016-05-05 18:28:44任玩堂
《少女前线》战斗技能改动细节一览 强化范围实现效果最大化

Laficko 发表于 2016-05-05 18:28:44

《少女前线》是云母组开发的一款拟人向军事策略游戏,早在前段时间进行过游戏的先行测试,让玩家体验到了游戏的魅力之处。这次官方放出的改动消息不算多,主要集中在战斗期间技能发动方面的改善。游戏中的人形除了有相应的buff格以外,其本身还存在隐藏的战斗技能。在先行测试版中这些技能发动的时机并不……

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