2016 DCC中国数字产业峰会:IP改编和发展有何注意要点

发表于 2016-04-29 23:00

2016 DCC 中国数字产业峰会于 4 月 29 日在厦门正式开幕,而首日的会议主题是“游戏行业资本运作”和“游戏投融资及 IP”。除了主会场的激烈演讲之外,幕后的采访也同样精彩,下面就来看看吧。

中国数字产业峰会 01

作为首日会议的核心内容,IP 主题自然是采访内容的主要内容,期间以拥有多部知名网文的阅文集团其副总裁朱靖的发话较有代表县。他表示一个 IP 品牌需要被改编成游戏的时候,那么该游戏的整体风格就得必须与 IP 本身的风格有所靠拢。同时如果是网文改编的游戏,那么也需要有原作 IP 的负责人来监督游戏的制作,这样便可更好地让游戏还原原作精髓。

中国数字产业峰会 02

而当被问到目前情况是属于 IP 之多以及等着来发展或是 IP 之少难以满足市场的时候,朱副总裁很明确地表示不可能会出现后者这种情况。他以网文作者来举例子,若是该作者本身名气比较足,那么在他还未开始动笔写新书的时候,就可以开始对新书的 IP 展开各种授权,从而达成了与游戏、影视等多方面合作,也提前发掘了 IP 的可能性。

除了与 IP 相关的讨论之外,首日采访也有提及到关于手机模拟器玩竞技类游戏被封杀的一些细节,对此福州靠谱网络的总裁林榕则表示这属于需求关系的问题。她提到模拟器的优势在于可以鼠标操作,这要比触摸更为灵活精准,对竞技类游戏有着一定的提高。同时她也说到并不是每个人都长时间用手机玩这类游戏,时而来个电话就会打乱游戏的节奏,因此用模拟器这种第三方软件在目前而言还是有一定的存在必要。

接下来的第二天会议会有移动电竞以及家庭娱乐等要点内容,感兴趣的玩家记得留意任玩堂的相关跟踪报道了。

2016 DCC中国数字产业峰会

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