《传奇世界》评测:玩法原汁原味 细节仍需改进

发表于 2016-05-01 10:20

《热血传奇》是盛大游戏 2001 年推出的一款 MMORPG 游戏,眼花缭乱的技能,千人同屏的乱斗等元素,让该作在当年成为了一款风靡全国的网络游戏。随着时代的变迁,盛大网络曾多次将传奇重新包装打造推出,而这款由腾讯代理运营的《传奇世界》,同样是以这一火热游戏移植至手机平台上的作品,下面就来了解一下这款曾风靡全国的魔幻题材的 MMORPG 手游吧。

传奇世界评测截图1

画风风味不变 操作针对优化

虽说原作已是多年前的产物,但官方在制作该作时,针对了手机玩家的作出了不少的变动,例如更适合手机操作的 UI 摆放,可自动攻击的挂机功能等等。但对于游戏的内容以及画风,官方还是原汁原味的保留了下来,玩家还能在该作中控制角色,在当年熟悉的各种场景中,释放着华丽的技能,在众多玩家和怪物中厮杀。

传奇世界评测截图2

除了画面方面,游戏内容也同样保留了非常多原作中的特色,肉盾攻高的战士,清屏专用的法师,PK 狂魔的道士三大熟悉的角色,更有镖车护送和冒险挖矿等熟悉的任务内容,等待着玩家去挑战。

传奇世界评测截图3

杀戮氛围十足 抱团才能生存

作为一款 mmorpg 游戏,该作的核心玩法只有一个目的,就是不停的杀戮,无论是剧情任务,还是日常奖励任务,九成以上的任务目标就是击杀几十只不同类型的怪物,剩下一成的任务便是让你跑跑腿,找 NPC 或者到达某个地点收集物品。随着等级不断的提升,任务要求击杀的怪物数量也会随之增加,如果想更快的完成任务,便要组上其他玩家一同刷怪,否则会变成独自一人苦刷怪物的局面。

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此外,该作还允许玩家可乱杀其他玩家,这一设定更为该作增添了不少杀戮的氛围,除了几个主城场景和特殊区域以外,大部分刷怪的场景都属于允许 PK 区域,经常出现在刷怪时角色突然死亡,游戏提示“你已被**玩家杀死”的情况,又或者看到几名玩家围着一个红色名字的玩家进行围攻,这些情况在该作中可随处可见。就是如此自由的杀戮设定,让不少新手玩家或低级玩家止步于某个等级层次,难以继续游玩下去。

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该作还提供了师徒、好友、行会等社交系统,让玩家可结交到更多玩家和投靠更好的团队。此外,很多高风险的任务都有着鼓励玩家“抱团”去完成,如在镖车运送的任务中,孤身一人的玩家很容易受到其他恶意的玩家攻击,从而夺走镖车中的奖励,这时游戏会鼓励玩家进行组队运送,不但增加奖励还让玩家大大提高生存的几率。

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尽管该作带来了如此弱肉强食的世界,但游戏在很多方面都鼓励玩家利用社交系统与其他玩家交流,让本已极度乏味的刷怪日常,带来了不少娱乐的氛围。

角色技能难习得 装备强化多元化

在如此以实力为尊的设定下,该作在角色提升和装备打造方面提供了较多的系统让玩家不断提升角色的战斗力。随着游戏不断深入,游戏会解锁翅膀系统,届时玩家可装备不同属性的翅膀来提升战斗力,佩戴后角色的外形还会新增一个翅膀,能提高角色的“颜值”之余,还能增加属性。此外,与其他网游相比,该作的技能并非随着角色的提升而开启,玩家还需通过挑战特殊副本、大量刷怪和摆摊交易获得技能书才能开启新的技能。

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相比角色系统,装备系统便显得更加多元化,除了强化、熔炼和洗炼这些较为常见的功能之外,该作还提供了传承和祝福的功能,让玩家有更多的方式对装备作进一步的提升,如果玩家想获得更为强大的装备则需要非常熟练的使用这些强化功能,不断提升装备的战斗力。

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部分细节需提高 设定不够人性化

由于该作的装备种类不算太多,导致不同职业角色的武器设定都较为奇怪,例如使用的法师职业,玩到 30 级时,任务会奖励一把更强力的武器“偃月刀”,获得该武器时,以为是由于全部职业的武器是通用的,但随着游戏不断的深入发现,原来该作法师是要一边拿着大刀一边离怪远远的放魔法。

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除了装备之外,游戏还有不少细节十分不用心的地方,例如角色装备翅膀后骑上坐骑移动时,角色会一边舞动翅膀飞舞一边骑着坐骑在地上狂奔。还有新手指引教程,明明已经按照教程点击了强化的步骤,还需等到退出教程后,再操作多一次才能完成强化。多余的操作同样会出现在很多常用的系统中,例如下架后的商品点击下架后,还需切换到已下架的商品列表取回,才能回到任务背包当中,十分不人性化。

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总结

在还原度方面,该作无论是画风还是玩法都表现出色,并且为手机玩家改善了不少操作上的调整。但细节上的不足,随时死亡的刷怪氛围,眼花缭乱的乱斗场景,对于小部分小屏手机玩家来说,非常影响游玩体验,以及难以解锁的系统让首次接触该游戏的玩家可能会难以上手和适应。当然了,如果你是原作的一名忠实粉丝的话,这些元素都皆是浮云,毕竟,这才是真正的传奇游戏。

4/5