《崩溃大陆》众筹制作纪录片——送给玩家的礼物

发表于 2016-04-23 10:48

“3兄弟,2年,1款大型游戏。”(3 brothers. 2 years. 1 massive game.)

这句话在“迎接冲击:崩溃大陆背后的故事”(Brace for Impact: The Crashlands Story)的记录片众筹页面上特别显眼,它简单地交待了 Crashlands《崩溃大陆》的这款游戏制作者和历经时间。但是,对于大多数了解“内幕”的玩家而言,有关“崩溃大陆”的故事并不能如此简单的“一言以蔽之”。

崩溃大陆

《崩溃大陆》是一款集角色扮演、策略、养成等要素的生存游戏,由曾先后为玩家奉上了 Quadropus Rampage《狂暴魔法人》、Towelfight《毛巾之战》等精品游戏的“逗比兄弟三人组”Butterscotch Shenanigans 制作。这款游戏从兄弟三人之一的山姆-科斯特(Sam Coster)患上淋巴癌之时开始声名大噪,一款顶着“生存游戏”头衔的作品诞生于这样一个生死攸关的时间节点之上,本身就极具特殊意义。

“如果等到游戏完成之后才死去,我会高兴得疯掉,毕竟,这是我能做的最后一件事。”当时,山姆在接受采访时说的这句话令许多玩家都深感动容。老天总是会眷顾善良的追梦人,这个故事最后也迎来了一个圆满的结局:游戏于今年 1 月份正式上架,不仅受到了玩家们的热烈追捧,而且山姆也终于抗癌成功。他激动地在官网写道,“终于杀死掉这些该死的癌细胞,谢谢大家在过去两年时间对我们三兄弟的不离不弃。”

崩溃大陆

既然游戏也发了,病也好了,那么这个名为“迎接冲击:崩溃大陆背后的故事”的记录片到底是什么鬼?这是由一家位于圣路易斯(St.Louis)名为 Forever an Astronaut 的视频制作公司发起的项目,他们希望通过对 Coster 三兄弟的实地采访向外界展示“这间雄心壮志的小型独立团队是如何顶着重重压力,制作出这款大型游戏的幕后点滴”。

制作方也表示,这是送给游戏爱好者的礼物——让大家亲眼见证自己喜爱的游戏的诞生,同时也送给那些热衷听故事的人们。

崩溃大陆

不过,从目前的众筹进度来看,这款深刻反映游戏人的心路历程的记录片并没有取得预期的成果,1.7 万美元的目标预计完成无望,在截止项目关闭时间仅剩 8 天的时间里,众筹金额竟然尚未冲破一半,而且参与者在页面上的互动寥寥。

这部短片曾荣获了“中美洲艾美奖”(Mid-America Emmy)的提名,并成功斩获奖项。因此,我们换个角度来看,在众筹成为助力作品宣传的重要手段的大环境下,即使这部纪录片最终众筹失败,就未见得会消失在玩家的视野之中,还请大家静心等待!

《崩溃大陆》攻略

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