《完美世界3D》评测:战斗轻松休闲的龙傲天养成之旅

发表于 2016-04-22 14:14

RPG 游戏《完美世界3D》是游戏商完美公司改编自小说《完美世界》的,一款上架就自带梗的作品——它以主角石昊为主角,带玩家一步步见证这位出生不凡的少年如何在危机四伏的世界,和敌人的重重包围中成长为“登临九天,独断万古”的至尊。

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按小说的剧情,我们的石昊小朋友虽然有着开挂的出身,但成长过程却异常磨难,而这款游戏告诉你,我们不用像石昊那么困难,那么麻烦,轻轻松松就能成为龙傲天!

语音情节分量足 场景多变易代入

作为一款小说改编的游戏,《完美世界3D》同样以小说剧情为主线,主角石昊和一众配角以过场动画、立绘、对话的方式来交代剧情。过场动画且不必说,大多游戏都会采用它来做过度,保持情节的连贯和可观性,这里更值得一提的是,游戏配备语音的剧情,分量十分足,从主线第一章到第三章,包括玩家在内的所有角色都有风格各异,符合人物性格的配音,主角石昊和柳神的配音尤其动听。

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不管是重要NPC、敌人还是指引角色都有配音

可惜,语音剧情只持续到第三章,进入第四章后,玩家和 NPC 的对话都只能看文字了——不过也无妨,因为当你跟着前三章的语音感受剧情,见证石昊的身世后,到第四章,你已经顺利接受世界观和剧情发展了,而且当石昊遇上新的敌人时,依旧会有感情充沛的配音来加持,给即将到来的战斗升温。

而你阵容里的其他英雄,升级界面里,也有标志性的语音对白和动作,方便玩家了解角色(银雪和芊芊郡主的声音实在太萌了!)。

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和足量的语音剧情、性格各异的配音相匹配的是,游戏的场景很丰富,不断地跟着剧情推进而变化。

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从游戏的语音剧情和丰富角色、场景看得出,游戏在还原小说的情节、人物性格、关系上花费了不少心思,小说 ip 粉可以借此重温故事,游戏迷也可以轻松看懂开端的关键剧情(比如石昊的儿时故事、身世追忆、闯荡大荒、拜师学艺等),声控和画面控也能得到一定声画享受。

战斗轻度重养成 自动战斗成主力

小说展现的是石昊的修仙之路,改编成游戏后,重点就变成了让玩家战斗中养成主角和自己的战队,而战斗时的操作、即时策略就相对的减轻不少,自动战斗成为了主力——在主线 PVE 中,角色战斗以回合制进行,从按顺序轮番攻击、被攻击、防御、放技能,都不需要玩家控制。连杀伤力较大的化形攻击(角色变成另一种形态,如下图),都以一定的概率随机出现,也无需玩家控制。

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唯一可以操控的,只有下方的祭灵:角色每发起一轮攻击,祭灵的能量槽就会满上一点,待槽中能量积攒到祭灵需要的数值时(如下图的狼神,需要 40 能量值),点选祭灵,它们就会出现助攻或治愈了,效果杠杠滴——而这也是战斗为数不多的策略点之一,玩家可以根据自己的需要,选择适合的祭灵上阵(每轮可带四只),可以积攒一定能量,连续召唤祭灵;也可以根据当下情况,选择先释放能量足够祭灵技能。不过,游戏主要是拼数值,当你战力够的时候,上述策略可以忽略不计,适合大众玩家利用碎片时间跟着剧情慢慢玩。

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由于游戏养成部分多,需要刷的材料也多,除了剧情副本,游戏还有各种活动副本,而它们同样以轻策略轻操作的自动战斗为主,更甚的是,玩家交互的 PVP 玩法(如玩家切磋、PVP 活动副本)可以直接跳过战斗过程,数值高者得胜。

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限时登场的 BOSS 副本、有次数限制的爬塔玩法(神魔之塔)都可以开启自动打怪至战力不足挂点为止的方便模式。

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自动战斗占主力,是因为对于被原 ip 吸引来的小说党和大众玩家来说,剧情发展和角色成长才是重头戏,战斗反而是辅助,所以游戏在战斗设计上尽可能突出其轻度和休闲,无需玩家在里面投入大量的脑力、精力和时间,就能轻松获得主角们修仙(养成)所需的材料,去培养自己的战队。

与轻度战斗相比,游戏在养成方面则设置了更必要的内容。表现之一:等级门槛要求自我提升。游戏除了新玩法需要一定等级解锁外,出战阵型也有门槛,需达到指定等级才能投入更多英雄,这样就要求玩家进行快速的自我养成,这时,上述提到的自动战斗就派上用场了。

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表现之二:单个角色养成内容多且必要。包括装备、宝物、进阶、升星、情缘等,虽然是网络 RPG 常见的元素,但由于战斗靠数值,没有及时去填这些“坑”,提高战力,不管是 PVE 还是 PVP 都无法顺利进行。

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各项数值大,优势大

表现之三:可收集和养成的角色多,且 VIP 特权作用大。回合制战斗讲究的就是战队整体水平,所以玩家光培养主角一个是不够的,关键还得收集更多星级高、属性好的成员(包括出战英雄和祭灵),游戏英雄的收集方法同样是常见的抽卡,有花费令牌的“点将”、花费金元宝的“招神”( 8 连抽出 S+ 英雄)和充值到 vip 11 级才能抽的“君临”(随便一抽都是 S+ 英雄碎片),尤其当 PVP 玩法解锁后,高级英雄、装备的需求增加,你就得用上第三种抽卡模式了。

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游戏以“卡等级”的方式,要求玩家进行自我养成,多少影响了战斗时“想怎么打就怎么打”的畅快感,也减弱了游戏策略性和玩家可控性。不过,获取经验值的方式很多,可以遵从主线去战斗,也可以跟随支线去发展别的剧情,接下来还有大量特色活动来支持,所以要提升到规定等级并不是特别难。但是“重养成”也意味着对内购的需求比较大,因为每一部分都有不少的“坑”要填,想填满就得多刷各种副本,就涉及到购买体力、挑战次数、充值成为 VIP 获得特权等购买内容,毕竟想成为龙傲天,必须不差钱啊!

特色玩法乐趣多 玩家交互显不足

上文也提到,游戏养成环节很多,所以除了主线副本外,还有不少活动为你提供经验和奖励,而且都是比较经典的玩法,如爬塔、限时 BOSS 副本、PVP 等,当中的战斗都锁定自动战斗模式,或直接跳过战斗,也强调了游戏对于战斗“轻度”、“休闲”的定位。

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当中有一个烤肉玩法不得不提,玩家在完成任务时,会有一定几率收获鱼肉、肉等材料,把它们烤熟了吃下就能补充体力(生肉也可食用,效果不如熟肉)。烤肉的方法很简单,但也有点难把握,长按右边的烤肉键开始烤,但必须注意时间,时间短了,肉没熟;时间长了,肉焦了,都无法补充最多体力,必须留意烤肉时肉的颜色变化,是游戏中为数不多需要一定操作技巧的玩法。

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这些活动玩法,虽然战斗过程大多雷同,但有自动战斗和跳过选项的帮助,做完日常拿奖励可谓十分轻松且不会因为重复看动画而疲劳,偶尔出现的烤肉环节,和剧情、任务结合自然,不至于让人出戏,需要一定的专注力和技巧,及时把你的注意力拉回游戏中,也缓解了各种副本的回合制战斗带来的重复感,颇有趣味。

有点遗憾,《完美世界 3D 》和不少 RPG 游戏一样,玩家交互环节不足: PVP 玩法基本靠数据碰撞;聊天气泡方便玩家喊话,但多人玩法较少,而且加好友、组队的方式也不限于喊话(你可以随时点选同屏玩家来切磋、私聊和加好友),使得气泡的社交作用变得相当鸡肋。

但所幸的是,游戏作为一款 ip 作品,在主线、场景设计、人物造型和配音上都尽可能体现了原作的风貌,尤其是大量的、颇专业的语音剧情,对于原 ip 粉或游戏迷来说都是一大惊喜,就算不看画面,光听对白就能知道故事的缘起,非常方便玩家了解世界观和代入;而待玩家代入剧情,对游戏角色产生认同感后,就会很容易接受游戏“轻战斗,重养成”的设计,跟着剧情一步步把自己的战队打造成“龙傲天·梦之队”了。

4/5