和宋仲基调情 从《太阳的后裔》看制作VR影视剧的三大条件

发表于 2016-04-17 15:17

4 月 14 日,红遍了全亚洲的《太阳的后裔》落下帷幕,宋仲基借大尉一角也揽收了无数中国粉丝。作为一部爱情主题电视剧,它的人气已经证明其品质,而最近更是有消息称它是最适合拍成 VR 影视作品的范本。消费者和开发者都普遍认为 VR 能够塑造逼真性十足的幻境,比较适合恐怖,科幻,悬疑,动作等类型的作品,能够让观众身临其境,从而感受场景中发生的激烈且具有刺激性的故事。然而,《太阳的后裔》是以爱情元素为主,也并没有把故事发生的空间和时间限定在封闭环境之中。至于为什么说它适合,接下来我们就来看一下。

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空间和场景-VR影视剧存在的合理基础

乌鲁克是一个假想的地区,而宋仲基扮演的军官是海外维和所属的警备队。这个地点作为全剧主要地理空间,提供了很多背景性文本支持,包括地点的地理,风土人情,环境变化,政治动荡,灾难迭出。

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选几个代表性镜头来分析,分别是海滩沉船(宋仲基和宋慧乔调情的地方),地震现场,战地救护室等。这些场景发生的故事大多是多人,多区域,复杂性,即时性的内容,这就为 VR 创作提供足够的叙事空间,叙事层次和交互互动。

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如果我们选择战地救护室作为 VR 剧情主要发生的场景,那么拯救阿拉伯议长那段戏就会有足够的临场沉浸感。让我们回忆那段剧情:垂死的议长保镖拔枪阻止宋慧乔手术,而宋欧巴则违抗命令与保镖对峙。这段场景有两个剧情点需要注意,第一是宋慧乔对于宋欧巴举动的反应,第二是周围打酱油的医生护士们的反应。这些场景在传统影视中必须利用蒙太奇的调度和剪辑,让不同人物按照空间比例关系呈现。对于这样一段戏剧冲突场面,在 VR 拍摄中可以塑造不同的观看视角 POV,比如首选是女影迷可以站在宋慧乔的角度捕捉欧巴的言行举止,而又能看到其他“酱油”同伴的反应,这样可以很好的置身于环境之中,参与环境交互叙事。

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所以光有代入感的场景并不能把 VR 内容做好,在场景中如何安排人物,故事,视角,叙事的层次都很重要。

身份的认同和认知 -VR影视剧内容塑造的源泉

《太阳的后裔》作为爱情片,却选择了两种观众认知度并不高的职业,外派军人和志愿医生,剧集塑造的这两种职业给 VR 叙事增加了剧情深度。一般来说,观众在虚拟的世界中首先需要判断观看到的角色身份,如果看到一穷凶极恶的人,大多数会认为这个角色可能是打手或杀手。可是当观众被告知此人是医生,观众的常识性认知会被挑战,认同感降低直接带来的影响是跳出开发者的叙事逻辑(不利于观影体验)。

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举例说明,在游戏世界中,经常会有几个固定角色,法师,战士,刺客等。设定这样常见的职业身份能帮助游戏玩家从功能性上作出身份认知判断,当作交互应激反应的时候,每个观众都知道该如何选择合适的角色应战,VR 创作也如此。在 VR 影视剧中,作为一个虚拟构建的环境和故事,如果故事中的主人公没有通识的身份,那么很快会被观众质疑,甚至脱离开发者的叙事逻辑。因此《太阳的后裔》选择比普通军人和医生更深一层的职业,是将通识身份深度化了。

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此外普通军人和医生的行为逻辑我们是通识的,可是它并不新奇,没有叙事张力,会降低观众对角色的幻想和好奇。而外派军人并不是我们很了解的身份,那么当宋仲基身上出现枪击的伤口,就会引来一系列的猜测;宋慧乔的角色是医生,阴差阳错地到了宋仲基的驻地,这就会让人好奇接下来故事的发展和两人的火花。

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值得注意的一点,观众会多次看到宋慧乔脱掉鞋,鞋子这个道具的运用在传统影视研究中叫 Motif, 在 VR 影视创作中我们称之为“提示道具”(Prompt),这个用处很大。在 VR 世界中“如何引导观众观看”是目前制作者面临的严峻问题,而 Prompt 可以提醒观众剧情的发展推进规律。如果是 VR 空间改变后,当观众看到 Prompt,就会第一时间根据之前的引导作出“适当”的观看反应,那么剧情和交互也会得到顺利的发展。

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明星的代入感-VR影视剧带来的机会

传统影视剧并不能让明星跟观众产生交集,所有故事的发展是线性,强制地进行。而 VR 影视剧虽然不同于游戏,观众不能控制明星或者扮演明星,但可以作为粉丝获得无与伦比的亲密体验,这些体验都是明星和制片商渴望获得更多收益的全新方式。

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VR 场景中,制作者可以安排欧巴们的表演更具有“攻击性”(诱惑性),这种体验是传统影视内容无法完成的。在传统影视内容里,欧巴只会跟女主角幸福的生活在一起,甚至不会用“正确”的眼神看待每一个观众。VR 全景改变了观看和表演模式,在 VR 内容中欧巴很多时候必须要对观众作出反应,这种全新的体验可以让观众陷入自己的幻想世界,而这一切都只需要一副廉价的 VR 眼镜,成本从一包方便面到一件淘宝单品不等,这比明星见面会的劳心劳财要更容易实现。最重要的是影迷进入的是逻辑性的故事世界,而不是无限自由的事件程序,这也是 VR 影视剧区别于游戏的地方。

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《太阳的后裔》不仅是一部优秀的影视剧作品,更是一部 VR 影视剧的教科书,我们并不知道创作者是否曾经考虑制作 VR 影视内容的合理性,不过我们有理由相信 VR 影视剧的题材并没有太多限制,只要制作者明白其工作原理和观众心理机制,会有更多的优秀 VR 影视剧出现。

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PS:本文转载改编自 VR 科技网

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