《征途手机版》评测:有传承也有创新的新国战

发表于 2016-05-11 09:55

曾经《征途》端游的十国争斗以及半城烟沙想必给喜欢 PK 和混战的玩家带来了不一样的国战魅力。如今十年过去了,随着《征途手机版》开启首测,征途式的国战正式来到移动平台,那么大屏中刺激的两军对垒到移动平台的小屏幕,再加上操作系统的变化,又会有怎样的感受呢。

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画面升级,玩法延续

与此前巨人推出的《征途口袋版》相比,《征途手机版》的画面和美术都有了不小的提升,无论是登录界面、人物角色、技能特效、地图场景都有不同的改进,画面水准比较接近《征途》端游。此外,地形和地图得到了增加,并进行了优化和重新设定,尽管屏幕从显示器的大屏变到了手机上的小屏,但给人的感觉是画质不仅没有下降,反而有所升级。

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游戏在设定上也基本延续了端游的风格,职业的依旧根据刀、弓、杖、扇、棍五种武器进行划分。从自动化程度较高的任务升级流程,到丰富的日常活动,都能看到端游熟悉的影子。而且游戏设置了丰富的日常玩法,手游的对抗性和交互性并没有比端游下降多少,在刺探、搬砖、运镖等各种日常活动玩法都延续了端游中 PVP 的元素,要去别国进行刺探情报,就会有别国的玩家来阻止你。

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互动十足,地域之争提升对抗性

《征途手机版》的交互与很多手游中的异步数据对比不同,玩家之间的交互十分频繁,并且都是实时的。例如家族中的成员在押镖被敌国攻击时,被攻击的人可以呼叫家族的其他族员来相救,族员收到信息可以立即传送过去帮忙。手游中特有的语音功能也得以加入,更加方面了玩家间的交流。

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手游中的大部分玩法都包含人与人之间的对抗,国战的氛围也会因此炒热。充满对抗的玩法自然而然地让玩家在游戏内会大打出手,从玩家与玩家之间小摩擦在转化到国与国之间的战争。

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而相比端游中可以自由的选择国家,手游从玩家的真实地域来划分游戏中国家就更加别出心裁(如广东、香港、澳门等地被划分为越国)。同一个地域的玩家,可以更加容易的进行交流,交互性也会提高,有利于提高自身的团结。而在与其他国家进行对抗之时,对于那些“无辜”的敌国玩家,你也更加容易的痛下“杀手”,更加符合游戏鼓励对抗的氛围。虽说“地域”之争存在争议,但也不得不说这是一步好棋。

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游戏中 PK 的究极形态就是国战,定期开放的国战,让玩家可以体验到大规模混战的爽快,普通玩家可以在高端玩家的带领下,向敌方皇宫发起冲击或者守卫己方的国王。即便你不是主力,输出也很有限,但是靠着大 R 们抵挡敌人的输出,普通玩家也能为自己的国家出一份力;实力强的玩家则可以体验一夫当关万夫的豪情。国战的玩法会进一步加强本国玩家之间的互动,代入感和归属感也会因此提高。

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PK无处不在的国战手游

从总体上看,《征途手机版》很好的延续了端游的风格和玩法,游戏的各种日常玩法都包含了大量的互动和 PVP 内容,营造了从个人到家族,再到国家争斗氛围。如果接受不了跑个镖、挖个宝都会随时被砍倒,只想一个人安静做任务的话,那还是不接触为妙,但如果你是一个喜欢交友,喜欢热闹、喜欢 PK 和国战的玩家,那么这款游戏非常适合你。

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4/5