《绝世武神》下周开启首测 官方优先发布主题曲

发表于 2016-04-09 17:18

以一首《老子明天不上班》成名的饶舌小天王谢帝全新创作的《绝世武神》主题曲,一经推出便荣登 2016 年网络神曲排行榜第二,该作凭借正版 IP 及 R 式特色玩法,不到 1 个月的时间已有超过 10 万人关注了《绝世武神》。今日《绝世武神》手游官方再度公布了一个消息,该作将于下周进行首轮安卓测试。

作为一款卡牌手游,该作超过 70% 的 RPG 剧情,所有游戏关卡都严格按照小说中的情节、桥段一一还原再现,登录官网完成预定即可抢先体验。在卡牌人物培养方面,《绝世武神》手游更紧紧贴合小说的核心特色“武魂 + 境界”,结合 RPG 养成的玩法与内容,融入超过 70% 的小说剧情。

绝世武神截图

该作的 6 大革新玩法,武魂玩法还原小说核心特色,境界玩法摒弃传统卡牌装备、强化、升星等一些繁琐培养,化繁为简一键养成,忆江湖玩法为玩家填平卡牌的消费大坑,卡牌人物全部免费奉送,剧情玩法融入大量原著情节,每个小说角色的人物生平均可体验,奇遇玩法开启隐藏结局,不同的选择带来不同的剧情发展。

2016-04-08 16:38:28任玩堂
《绝世武神》境界玩法再革新 将卡牌游戏化繁为简

Robin 发表于 2016-04-08 16:38:28

卡牌手游《绝世武神》首测在即,除了游戏剧情将还原原著之外,从本次曝光的玩法来看,它与以往卡牌游戏的养成方式也有些许不同,一起来看看具体信息吧。之前曾经爆料过,《绝世武神》手游中的修炼概念将还原小说,以八大境界为蓝本,再现出气武境、灵武境、玄武境、天武境、尊武境、武皇境、大帝境,直至最终……

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