《万智对决》迎新版本更新 依尼翠暗影加入

发表于 2016-04-08 12:24

万智牌最早是由美国数学教师理查·加菲设计,并由威世智发行的第一款集换式卡牌对战游戏。卡牌手游《万智对决》继承了原作多元化的对战和故事,并融入了全新的起源战役。近日,本作迎来了 1.3.0 版本的更新,新版本中加入了依尼翠暗影。

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游戏分为故事模式和战斗模式,前者自带剧情,玩家扮演的鹏洛克可穿梭多重空间进行卡牌挑战。而战斗模式则有与 AI 战斗的单人战斗,也有 PVP 模式的对战,更有兼备以上两种模式的双头巨人玩法。在依尼翠暗影更新中,怪物潜行夜间,惧兽飞掠暗影,狼人徘徊树林,疯狂科学家在隐蔽实验室中制造怪物,高贵吸血鬼家族夺权征战。只有你能制止这股黑暗浪潮。

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详细更新信息

当玩家在双头巨人游戏中击败随机配对的对手时,将会获得金币。在对战模式中,如果对手认输,玩家能立即获得金币奖励且提升排名,并会收到游戏内通知,说明对手已经认输。之后玩家可以选择赢得游戏并结束对战,或者继续与 AI 对战。

增加以 24 小时为段落,全球通用的事件更新时间。全球玩家的事件更新时间均为UTC凌晨 12 点,玩家可藉由倒数计时器了解还有多少时间。套牌选择默认为最近一次使用或最近一次编辑的套牌(若在此期间未用套牌进行游戏)。指定个别牌为目标时操作有所改善。 为了能更方便地选择目标永久物,堆叠已从战场上移开。指定正确的地时操作有所改善。在浏览所选择的牌时,只要这些个别卡牌都可以放大,使用者可以维持放大比例来移至下一张或前一张牌。在购买补充包画面上,会有统计数字展示出系列中已拥有牌张的百分比。

使用牌张时全新的高亮状态。橙色,默认的高亮状态,代表它在目前情况下能产生作用。 它代表您可以使用此咒语或利用其起动式异能~简单来说就是你能以此牌采取某些行动。蓝色,能以特殊的方式使用。 当某张牌能以替代式费用(潮涌,醒转,或疯魔)来施放时,牌张就会显示这种状态; 它会覆盖橙色高亮状态。白色,该牌与其被选择的原因有关(例如,它会被横置产生法术力,或它已被选择为目标。)覆盖其他高亮状态。

现在玩家在通过对话框进行选择时,现在能够缩小游戏内窗口来查看战场状况,以及对一些问题进行了修复。

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