《武神赵子龙》关卡还原剧情 玩法中规中矩偶有创意

发表于 2016-04-05 17:22

电视剧《武神赵子龙》最近正在热播中,同名授权的3DMMO 手游武神赵子龙》也在开播的同一天同步上架了App store。作为一款主打“影游联动”推广模式的游戏,它不但请来了剧中扮演女主角的少女时代成员林允儿作为代言并将偶像融入游戏之中,噱头十足不说,相较于大部分明星代言的手游只是拍几张海报,《武神赵子龙》显然更容易让粉丝买单。

武神赵子龙1

游戏在剧情方面对电视剧党还是很友好的,不但搭配了原汁原味的电视剧情,人物建模也与剧中角色尽量地贴近,且由于电视剧正在同步热播,每天追剧之余打打游戏,即视感十足,能够360°旋转的画面视角对于追求欣赏偶像和电视剧的玩家,应该是能得到满足的。但对于非剧情的游戏党而言,三步一剧情,处处是对话的设置可能就稍显冗长麻烦了。

武神赵子龙2

抛开电视剧来说,《武神赵子龙》的基本玩法与通常的RPG手游大同小异,操作模式采用虚拟摇杆按键,主线走PVE副本,活动也以PVE为主,PVP则作为兴趣调剂一下,卡牌养成方面则从装备、人物属性等入手,主角还会有一些特别的加成例如经脉玩法,但总归属于养成类。打法上,游戏采取回合制设定,卡牌站位则可以自由调整,另外加入了圣兽的设定,在战斗中可以根据时机手动施放四个圣兽技能,不至于变成纯粹的挂机。

武神赵子龙3

当然,游戏中还是有一些颇为趣味的亮点的,例如历练玩法。历练与其归为PVE一类,反而更像是在手游中又开辟出了一些简单轻松的小游戏。玩家首先通过掷骰子决定前进的步数,然后根据格子里内容或直接获得奖励,或先玩一些小游戏,根据评分获得不同的奖励。这些小游戏中像是骑马躲避飞剑、射击、挖宝藏等,其实充满了休闲手游的即视感,比起无尽地刷副本打BOSS去获得奖励,这点小花招让玩家更不容易过早产生疲惫感。

武神赵子龙4

总的来说,《武神赵子龙》在还原剧情和人物方面尽心尽力,玩法基本中规中矩偶有一些新鲜创意,对于代言人林允儿的粉丝来说,在发掘出所有玩法之前能见到偶像的机会还是不少,对于原著党来说一边看电视一边玩游戏也能挖出不少乐趣,而对于单纯的游戏玩家来说,它虽然不够重度刺激,但休闲娱乐一下,还是可以的。

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