《权力之歌》交互玩法首曝 一方有难八方支援

发表于 2016-03-31 11:07

策略 手游《权力之歌》4月即将开启掠夺测试,玩家交互玩法内容正式公开,国战、联盟战、抢城战、车轮战……PVP战斗将全部植入好友交互玩法,一起来看看具体爆料内容吧。

权力之歌1

对于策略游戏来说,物资是基础必备,但一味的资源掠夺难免带给玩家疲惫感,尤其对于不氪金的玩家,资源获取速度也比较慢。《权力之歌》将开启玩家之间友好向的资源互通,只要是同一个联盟的玩家,盟友之间就可以运输资源,互相解决主城发展需要大量资源的燃眉之急。

权力之歌2

在获取物资之后,玩家可以自由发挥建造属于自己的主城,民居、伐木场、采石场、工坊的建造和升级,可以独立生产资源;城墙、大炮的建造和升级,则让自己的城市拥有足够的实力防御外敌;步兵营、骑兵营、枪兵营、弓兵营、科研中心、将军大厅的建筑和升级,让自己拥有培训完整军队的能力;但是往往建筑和升级需要一定的时间,联盟好友之间可以互相帮助,减少建筑建造的时间,大大提高了主城生产效率!

权力之歌3

在PVP玩法中,友好向的玩家交互系统也将被植入其中,例如联盟派兵玩法。当玩家发现自己被其他玩家派兵攻击的时候,如果由于游戏内派兵需要一定的行军时间使得自己的兵力外派无法及时撤回,或者军团实力无法与对手抗衡的时候,玩家可迅速向联盟好友求助,好友之间互相派兵,帮助一起防御主城。

权力之歌4

除了联盟与玩家之间的交互,《权力之歌》还拥有国家与国家之间的交互玩法,其中比较有意思的就是相当于小型国战的塞争夺战。由于国家与国家在地图的交汇处都有一个要塞城堡,简而言之,每个国家可以选择两路作战,亦可选择用全国军事力量只攻打一处,而你的两个地域接壤国也可能这么想,因此派出间谍,时刻根据他国作战计划进行变通,让游戏更加灵活!

权力之歌5

最后为大家简要说明一下要塞,整个世界地图一共有四个要塞城堡,分别为带来不同的资源生产BUFF。灰水要塞:位于史塔克与兰尼斯特边境线,增加木材生产速度。夏日要塞:位于兰尼斯特与拜拉席恩边境线,增加木材生产速度。玫瑰要塞:位于拜拉席恩与坦格利安边境线,增加银币生产速度。铁金要塞:位于坦格利安与史塔克边境线,增加银币生产速度。

权力之歌6

除了以上重点介绍的内容外,还有爵位升阶、王国任务、锦标赛等王国阵营玩法,同样能让玩家感受到联合作战,齐力断金的交互乐趣,如果腻了一个人的战斗,不妨期待一下这款游戏吧。

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