爱因斯坦对打霍金谁能赢? 脑洞产物《科学格斗》游戏化

发表于 2016-03-30 18:43

大家还记得前一段时间网上流传出牛顿放大招、霍金召唤黑洞等科学家格斗动图吗?据悉这些动图灵感来自巴西动画设计师 Diego Sanches 的脑洞。后来就有游戏开发团队据此开发了一款格斗游戏—— Science Kombat 《科学格斗》,试玩链接

科学格斗 (1)

游戏还放出了试玩版,并且试玩版里多了一个人物:计算机之父·图灵,技能是召唤机器人。加上图灵,游戏目前共计有 8 个角色。

科学格斗 (1)

玩家首先选择一个名人作为自己操作的对象,然后与随机对手开始格斗,整体操作体验还不能让人满意,仅有简单的下前——拳、下后——脚和 2 个特色的远程大招,还是有很多需要完善的地方。

科学格斗(2)

但就单单看画面、招式设定与人物的契合度以及这个脑洞,还是非常不错的。例如霍金的虫洞瞬移、黑洞陷阱;牛顿的三棱镜死光、重力苹果打击;爱因斯坦的 E=mc² 瞬移相对论;毕达哥拉斯的勾股定理腿法两式;达尔文的生物大发现、进化论拳,特斯拉得死亡射线、死亡线圈等等。

科学格斗 (3)

希望在玩法和各方面完善以后,这款游戏会更加地有趣和可玩。

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