《银时之魂》体验:主线卖的满满情怀 对战掉的一地节操

发表于 2016-03-30 18:04

由集英社授权、万代南梦宫和 DeNA 中国共同开发的《银时之魂》手游,已经如约开启了为期 9 天的第二次测试。此次测试中,游戏在保留首测内容的基础上,最明显的改变就是添加了一系列新角色——定春、伊丽莎白、伊东鸭太郎、来岛又子、柳生敏木斋、星海坊主、HATA 皇子等都已登场。

银时之魂

目前《银时之魂》已经开放游玩,相信不少玩家都已经体验了一番,其最大的卖点就是情怀——还原原著动画的剧情、与原著角色一样的没节操技能、更有多个原著特有的特色小游戏……游玩同时,更像是重新回顾了一遍《银魂》动画。

银时之魂

玩法上,《银时之魂》以收集卡牌、回合制对战为主。小至剧情副本,大至委托竞技场,每一场战斗都是半自动进行,从策略性的角度来说,《银时之魂》是明显弱化了。而且模式比较单一,即使有怀旧剧情相衬托,也难掩其乏味无趣。

银时之魂

所以相对的,《银时之魂》也将重点放在了每一位角色的技能上。游戏初始率先可以获得的角色是万事屋三人组——银时、神乐和新八。看过《银魂》动画的都知道,平日里这三人虽然总是吊儿郎当,但认真起来可都是很强的。

银时之魂いい加減にしろ!即“你够了”的意思

新八的吐槽绝招可以对敌人进行 AOE 精神攻击;而在满足关系追加时,银时便可开出他的小摩托车对单个敌人进行无情的碾压;神乐却意外的正常,该踢腿的踢腿,该开枪的就开枪。不只是万事屋三人,还有很多很恶搞的绝招。像土方十四郎的蛋黄酱攻击;近藤大猩猩的裸体 AOE……总能刷新你的三观。

银时之魂

除了情怀满满的剧情玩法,《银时之魂》中还暗藏了“jestwe”、阿通 7 日巡回演唱会、迷之马赛克等大量取材于原著的彩蛋。尽管玩法上不讨好,但《银时之魂》依然能收获众多“银粉”的支持!

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