老英雄新套路 《自由之战》格鲁特和修格斯上演精彩好戏

发表于 2016-03-16 15:15

在《自由之战》的战场上,队伍中是否拥有稳定的控制英雄往往是团战优势形成的关键,更是游戏胜利的关键。具备稳定控制力的英雄如格鲁特、康斯坦丁、洛克这些影响,无论他们在进攻或者防御方面,都能对敌人有着极大的威慑,有很强的战略意义。

今天带大家深度的解读一下格鲁特搭配修格斯这两个“老英雄新套路”的策略,看看能碰撞出什么样的火花。

从技能解析:高端局必备辅助

在技能方面,格鲁特一技能-巨石障碍的收割能力和先手能力加上独有的分割战场的能力,加之大招-回荡震波,无解的AOE范围控制能力和被动技能-大地气场的牵制作用,决定了格鲁特是一个不折不扣的辅助英雄,也奠定了格鲁特成为高端局热门英雄的实力。

在团战方面,格鲁特有足够的控制能力,可以很好的给队友制造输出空间;
修格斯与格鲁特

在gank方面,一技能的远距离眩晕衔接大招的眩晕,长达几秒的控制时间可以给队友足够的输出时间,就算是面对敌方的前排坦克英雄也能令其擦翅难逃,adc和apc英雄就更无可厚非了。

格鲁特也有另一种gank方法,那就是闪现开大。这也是格鲁特的老套路了,较上一个方法技能可以有更高的的命中率,因为大招是范围眩晕,而且闪现开大也能有出其不意攻其不备之效。然后在眩晕时间差不多的时候再接上一技能的眩晕,也是有很长的控制时间的。如果队友输出跟上,有极高的击杀率,不过这样子就使用了宝贵的闪现,至于该怎么取舍,这点还要看战场局势了,不过一般闪现开大更多是用在团战中。至于格鲁特的二技能,虽然没有实际的控制能力,但是却能提供格鲁特带线打野的能力,对格鲁特的发育至关重要。而且,二技能还有一个妙用,那就是“磨塔”,坦克英雄磨塔听起来似乎是无稽之谈,不过格鲁特的二技能就是可以远程消耗。这点或许很多玩家还没有发现,而且这个技能是有一定收割能力的,抛出来的东西是可以追踪目标的,所以除了磨塔的妙用外,在追击上也有显著效果。

从出装解析:冰灵之心和光辉之翼必备

格鲁特作为一个法坦,在前期是比较缺法的,所以出门装一般是会选择能量宝石和5瓶HP药水,可以有效的提高格鲁特的续航能力。为格鲁特线上的发育提供保障,毕竟一个辅助英雄的发育决定了他的辅助能力,与战局的结果更是息息相关。与其说打野英雄是战局的关键,不如说前排控制英雄是关键,因为输出能否打出成吨伤害,都是要建立在拥有了输出环境的基础上的,所以前排控制英雄的发育就更显重要了。
修格斯与格鲁特

在刚更新的新装备中,<冰灵之心>也是非常适合格鲁特的,<冰灵之心>这个装备是目前《自由之战》中唯一一个加控制力的装备,所以这个装备的减速效果对于格鲁特这种法坦英雄,是可以有很明显的效果的。

而<光辉之翼>也是格鲁特一个很重要的装备,对队友有群体抗性buff的加成,很好的巩固了格鲁特作为前排的地位,加强了格鲁特在团战中的作用。圣石上就选择护甲魔抗和冷却石头,护甲石头和魔抗石头可以增强前期的带线能力,冷却石头对任何一个辅助英雄都是至关重要的,可以降低技能的空当期。

格鲁特和修格斯配合怎么打?

俗话说得好”打虎亲兄弟,上阵父子兵“,而格鲁特和修格斯在《自由之战》中就很好的扮演了这样的身份。修格斯作为一个被遗忘的老英雄,从没落到现在的抢手,也得益于修格斯与格鲁特技能的默契配合。

修格斯一技能的沉默效果,可以很好的克制现在的野区霸王费奥纳和法系英雄。在打野英雄位移技能众多,法系输出英雄横行的现版本,修格斯在配合格鲁特后,竟可以有让位移英雄无处遁形、法系输出”哑炮“的奇效。我们清楚的明白法师和输出英雄,都是放弃生存能力而去追求高爆发的输出的,那在沉默的情况下有位移技能也是无济于事。同理,法师就算有再高的爆发,被修格斯沉默后,格鲁特一技能控到也只能是下跪交人头了,不然而配合却远不止于此。
修格斯与格鲁特

格鲁特的大招和修格斯的大招都是AOE范围控制技能,在格鲁特眩晕敌人后,修格斯接上大招,那完全就进入了修格斯的收割期。在两个技能衔接后,对面的脆皮也是没有多少血量的,这会就要记得先秒法系输出和adc,然后修格斯再借着格鲁特对敌人的减速牵制继续收割残血的前排。

修格斯和格鲁特的搭配,也有着超强的切后排能力,对于现版本萨穆亚、费奥纳这些冲脸英雄的克制更是非常明显。

总结:在去年的黄金联赛比赛中,解说就诙谐的说一句:大棒克制女性英雄,用来指出格鲁特对法系英雄的克制。现在,在搭档了修格斯后,格鲁特和修格斯的搭档在克制法系输出和冲脸英雄有着更显著效果。格鲁特和修格斯这对法师的克星,后排的梦魇,肯定会是你的上分利器。

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