GDC2016:《我破产了》演绎苦命打工仔 起早贪黑只为生计

发表于 2016-03-16 14:32

昨日,GDC2016 游戏开发者大会正式拉开帷幕,为主场地美国旧金山披上了耀眼的光芒。同往常一样,本次 GDC 也吸引到了许多来自全球各地的游戏开发者和爱好者前来赴会,共同享受这场长达五天,专属于游戏人自己的超级大派对。大批量涌现的新游仍是会场里的不二主角,而来自荷兰的独立游戏开发团队 Arcane Circus 这一回带来了一款讲述“人艰不拆”的休闲小品 Crap! I’m Broke: Out of Pocket《我破产了》。

我破产了

如名所示,《我破产了》将核心主题锁定在了普通小市民们每日都会担忧的生计问题上,不知开发者是否在制作游戏的过程中也有过这样的经历。现如今,房价、车价、各种价以肉眼可见的速度蹭蹭蹭上涨,工薪阶层常常出现入不敷出的凄惨情况。游戏主角也正是如此,银行卡空空如也一毛不剩,但账单还是如期而至了。

难道就要这样狗带了吗?当然不,为了活下去,你必须拼命找各种零工赚钱填补资金漏洞,同时还不能忘记喂饱自己的肚子。这些零工大多都是些体力活,或者是去隔壁餐厅帮着刷刷盘子,或者临时当回厨子烤点热狗,不然还可以去酒吧试着做做调酒师……从整体上看,《我破产了》就是一个各种休闲小游戏的集合体,氛围相对偏向轻松休闲一些。但是如果你没有在规定的时间内把钱赚够,还是会直接面临 Game over 的结局,就是这么现实!

我破产了

Arcane Circus 的成员只有 Molly 和 Erik 两人,从他们画风略显清奇的团队标志可以或多或少看出这两人另类的艺术气质。这份独特也体现在了他们的作品当中,虽然游戏的玩法中规中矩,但大色块组成的简洁画面还是透露出一种小清新的感觉,长胳膊长腿的主角动作也极尽滑稽,容易让人产生好感。

我破产了

据开发者介绍,这款游戏预计会在今年六、七月份登陆移动平台。不知这类贴近生活的小游戏会否得到市场的肯定呢?答案很快就将见分晓。

想要知道更多 GDC2016 大会的消息,敬请关注任玩堂的报道!

GDC2016汇总频道

您可能还喜欢
热门推荐