《部落冲突:皇室战争》抽卡平衡规律揭秘:带你脱非入欧

发表于 2016-03-16 09:56

最近有玩家爆料说,策略游戏 Clash Royale 《部落冲突:皇室战争》,这款游戏的开箱出卡是个伪随机,什么是伪随机呢,正常来说卡牌出现的概率应该是这样的—— 白卡 > 橙卡 > 紫卡 > 传说卡。这块是没什么疑问的,除了某些人“欧气”严重每日一紫、木箱出传说什么的。

部落冲突:皇室战争 (1)

但是如果是同属于一个概率水平,就是同样都是白卡、同样都是橙卡或者紫卡,它们的出卡概率是一样的,例如,同样是白卡,骑士的出现概率就与弓箭手、投弹兵、骷髅兵一样了吗?同样是紫卡出现的概率:女巫=骷髅军团=飞桶=骑士?但真是这样的吗?不是的。

实际上系统会把你所有的卡等级作平均,然后通过抽卡让你同等品质卡牌间差距缩小。就是说,比如说你橙卡都是 3 级,然后有一张野猪是 6 级,那你在很长一段时间里都难开出野猪了,除非其它所有橙卡的等级都提高到 5/6 级,才也许会继续出野猪的几率才会恢复。

Clash Royale -20 (3)

结论就是一句话 —— 同品质出卡概率不等,同品质的卡牌出现概率会根据你的同品质卡牌数进行平衡,哪个数量特别少出现的几率特别高。这是不少氪了 N 个超级箱子的人得出的经验。验证这个的最好方法是抽出超级神奇宝箱和超大宝箱,因为出卡多容易看出效果。

Clash Royale -20 (2)

另外用我自己的例子说明,第一次出 A5 的超级神奇宝箱(保底有 14张紫卡)时,我抽了 1 张闪电、 2 张冰冻、2 张狂暴、 9 张女巫。而我当时原有的紫卡是王子*2、女巫*1、骷髅军团*2、飞龙宝宝*2、闪电*0、飞桶*2、骷髅巨人*2、狂暴*0冰冻*0、镜像*1、毒药*0,抽出的是原来没有或相对比较少的卡。

第二次出的是 A6 超大宝箱,由于刚刚上 A6 ,圣水收集器则刚刚抽出来,只有 1 张 1 级,其他橙卡都是 4 级左右,而我这次的超大宝箱开出的正是 20 张圣水收集器,一下子升到 4 级,很好地证明了平衡的说法。

如果对本文有疑问,或者发现有不正确的地方,欢迎各位大神指出。

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