GDC2016首日消息汇总 VR设备大战一触即发

发表于 2016-03-15 17:40

一年一度的第三十届游戏开发者大会 GDC2016,在美国时间 3 月 14 日旧金山莫斯康展览中心召开,本次大会将会持续至 19 日才会结束。除了常规的游戏展示,本次大会还新增了一个备受瞩目的 VR 主题展会,导致本次大会再次被玩家认为是次世代 VR 设备大战的预演,当今 VR 领域领先的厂商 HTC、Oculus 和索尼都会在本次大会展出产品的消费版。

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本次大会的安排大致可以分为三部分:游戏展览、技术交流、奖项颁发。虽说本次大会将会持续五天的时间,但第一、二日都仅是小规模的体验,真正大规模展览从第三天才会开始。当然,作为开发者和忠实粉丝来说,周三晚举行的 GDC2016 奖项颁发同样也是本次大会的关注点之一,如果你对本次大会奖项感到兴趣,就不要错过任玩堂的后续报道了哦。

GDC2016大奖提名名单

本次大会设立的奖项分别是最佳技术、最佳音乐、最佳叙事、最佳视觉艺术、最佳手游、最佳设计、最佳新工作室、以及备受关注的年度最佳游戏。

最佳手游

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1.《劳拉快跑》SE蒙特利尔
2.《辐射:避难所》Bethesda
3.《Downwell》 Moppin
4.《她的故事》 Sam Barlow
5.《字母小熊》Spry Fox

荣誉提名:

《修剪艺术》,《未上锁的房间3》, 《诡计》, 《吃豆人265》,《圣人纸牌》,《蒸汽世界:大劫掠》, 《快来造船吧》。

年度最佳游戏

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1.《辐射4》 Bethesda
2.《巫师3》 CDProject Red
3.《合金装备5》小岛制作
4.《血源》索尼娱乐
5.《火箭联盟》Psyonix

荣誉提名:
《她的故事》,《Super Mario Maker》,《Undertale》, 《喷射美少女》,《奇异人生》

VRDC——VR消息汇总

AMD宣称已统治八成VR市场 发布地球最强显卡

众所周知,目前的高端 VR 体验需要强大的 PC 硬件支持,而其中起到决定性作用的部件之一,就是显卡。显卡巨头 AMD 公司就在今天的 GDC 大会上正式发布了目前世界最快的显卡——AMD Radeon Pro Duo,并宣称他们已经统治 83% 的 VR 市场。

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这款新发布的显卡其实就是之前媒体所说的 Fury X2(双子星),其采用了两颗顶级的 Fiji 核心,搭载 HBM 显存,可实现每秒 16 兆次浮点运算的性能。单就这个运算性能来讲,AMD Radeon Pro Duo 是 TITAN X(7T) 的 2 倍以上,也是 AMD 广为人知的 R9 390 的3倍多。同时,Radeon Pro Duo 采用的是水冷设计,由其 3 个 8pin 电源接口可推测核心主频应该在 1GHz 左右。在卡的造型上,AMD Radeon Pro Duo和 R9 Fury X 很是相似,类肤质的黑色外壳,长度更长。

VR三大厂会有哪些新动向?

Oculus Rift 在今年 1 月份开启预定,第一批产品将在 3 月 28 日发出,新订单的发货周期已经推到了 7 月份。Oculus 在本次 GDC 有相当多的东西要发布,如支持的三星 Gear VR 平台 Oculus Home,以及 Touch 新设计等消息。

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此外,HTC Vive 在 2 月底开启的预售,而且包含了运动追踪手柄和室内定位系统,价格为 799 美元。有关 GDC 上会公布的消息之前鲍永哲在深圳开发者大会上已经透露了一些,主要是很多游戏作品。而索尼产品方面,将预计会公布接近最终成型的 PS VR。代号“Project Morpheus”的 PS VR 最初在 GDC2014 发布,在 GDC2015 索尼更新了一个改进的版本,而今年消费版即将上市,意味着产品应该已经成型。

GDC2016——手游消息汇总

虚幻引擎游戏集锦 10多款手游新作曝光

今天,Epic Games 为旗下的虚幻 4 引擎发布了一段 2016 GDC 的宣传视频,其中展示了大量由知名虚幻引擎制作的游戏大作。其中还包括了许多尚未发售甚至是未曾公布的新作,作品涵盖各个游戏平台。

视频中有不少画面表现不俗,让人眼前一亮的手游也在此宣传中曝光。例如移动端双平台手游BLADE 2、RELICS OF GODS 2、GREAT WAR MECHS、HEROES GENESIS、THE MACHINES、BLADE OF THREE KINGDOMS 等。同时这也意味着以上手游有望在本年上架。

《刺客信条》电影将率先推出VR体验

动作冒险类游戏《刺客信条》系列在全球拥有庞大的粉丝,而此次电影版加入 VR 技术的消息无疑让众多 VR 爱好者感到兴奋。目前路易斯仅公布电影的 VR 体验将交由 FOX & Practical Magic 进行制作,却没有透露 VR 体验与剧情方面的影响和关系,所以不确定这个 VR 体验是单纯让画面质量提升,还是会完全跟随电影剧情发展。

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对此,国外媒体猜测,VR 化的电影很有可能会是和原版中的场景位置一致,但是在 VR 体验中可能会被赋予不同的观看视角,或是与一个和电影剧情交织在一起的其他方面体验内容。

《沙盒2》现场试玩 画出自己的理想世界

《沙盒2》的前作《沙盒》是一部极具创造性的像素手游,玩家上手有四种基本元素,通过发散思维混合元素可以生成多达四十种元素。游戏有故事模式和自由模式两种,故事模式共有 30 关,类似于一个指导教程,而自由模式则是玩家真正自由发挥的场所。

作为一款可以让玩家自由创造出事物的游戏,《沙盒2》的画面并没有采用时下流行的 3D 技术,而是保留前作的 2D 像素风格,玩家利用游戏所提供的画笔即可在屏幕上画出自己的理想世界。而在续作中也带来在线画廊模式,这个模式可以让世界各地的玩家聚在一起,合力打造出一个前所未有的像素世界。

以上便是任玩堂为大家总结 GDC2016 热门消息的内容,如若你想查阅更多有关 GDC2016 的消息,不妨点击GDC2016汇总频道进行查阅。此外,本次 GDC2016 大会将会持续到 19 日,敬请关注日后任玩堂更多的报道。

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