《星球大战:指挥官》推出“原力觉醒“ 新版本再获App Store推荐

发表于 2016-03-11 16:38

由迪士尼研发,胜利游戏在大陆地区代理发行的正版战争策略手游《星球大战:指挥官》上线后一直备受好评,不仅摘得了iOS畅销榜第23位,更先后两次获得了来自苹果App Store首页的官方推荐。

星球大战:指挥官-1

本次《星球大战:指挥官》凭借游戏的全新版本更新再获苹果推荐,进一步说明了胜利游戏在发行运营和本地化开发上的独到:如针对《新仙剑奇侠传》,胜利游戏曾以“新”为差异、情怀为基础,与核心粉丝沟通并带动泛用户加入;针对《功夫少林》,胜利游戏利用“久违了,功夫!“这一热血主题,从核心用户到泛用户均推出了订制化市场营销和投放策略;而针对《星球大战:指挥官》,胜利游戏则联合迪士尼有节奏地进行了影游互动营销,深度打透了星战粉及SLG用户。

星球大战:指挥官-2

同时,作为SLG手游的代表作之一,《星球大战:指挥官》的出色表现亦充分阐释了SLG类游戏厚积薄发的特性,在大R用户的ARPU贡献与长线用户的维护上,其有着不可比拟的优势。

星球大战:指挥官-3

iOS畅销榜一直是重度游戏的乐园,尤其是在中国区,卡牌、RPG、SLG和新晋蹿升的MOBA类重度手游一直是中国玩家的最爱,这一特点或许在2016年将继续相互融合,催生变化。几日前,胜利游戏COO李维在手游产业大会GMGC上公开表示,“卡牌+MMO+SLG将成为今年手游市场的主流。“巧合的是,近期iOS榜单的变化便充分论证了这一观点,接二连三有以”卡牌+MMO+SLG“为核心卖点的手游取得了惊人的成绩,赢得了免费榜与畅销榜的双重丰收。

星球大战:指挥官-4

重度手游如此收欢迎,有4G与WiFi网络普及的客观原因,更有着各大厂商和发行商产业布局的主观因素。如今手游的竞争已异常激烈,大研发与大发行的深度合作已逐渐成为了新的趋势,像胜利游戏这样的发行大厂,早在2015年就已启动了“大IP+大研发+大发行”策略的相关布局。

其中不仅有与完美世界针对MMORPG《倚天屠龙记》的合作、与新浪游戏针对足球卡牌《上帝之手》的合作,胜利游戏更与国内各大知名研发商有着深厚的合作基础。相信接下来胜利游戏还将进一步推动“大IP+大研发+大发行”策略,在稳扎稳打积累自身优势的同时,进一步布局全球化的游戏发行策略,在全球范围内合作顶尖厂商,推出更多精品手游,让我们拭目以待。

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