劲乐团与初音谁是你最爱 细数音乐游戏三大特色玩法

发表于 2016-03-11 11:57

动听十足的节奏音乐,强劲带感的节拍打击,酷炫十足的视觉效果,这些元素可以说是不少玩家对于音乐游戏的大致印象。而事实上这个发足自 90 年代的游戏类型自今也有将近 20 年的历史,期间所推出的新型玩法更是多不胜数,不过只要细心将这些玩法做个分类,那么音乐游戏的玩法类型基本可以归类成以下这几种类型。而在这些玩法类型当中会有你曾经的激情回忆么?下面就一起来回顾一下这些音乐游戏的特色玩法吧。

音乐游戏 01

下落型音游:古老传统的业界标杆

回想起在十年前的时候,想必不少玩家通过手中的键盘,在《劲乐团》这种人气音乐游戏中对着《V3》、《幽灵盛典 2》等歌曲展开激烈战斗。其中那不断往下降的音符、连续的长条,并且速度时快时慢的音乐节奏控制,便是音游里最为常见的下落型玩法。

音乐游戏 02

在 90 年代的时候,作为当时音乐游戏代表的是 Konami 的《beatmania》,而这款游戏正是下落型玩法的元祖。如同名字所示,这种玩法最大特征就是会以数条轨道作为音乐的谱面,然后节奏音符便会从上方移动到下方,当到达最下方的时候只要按下与其轨道对应的按键就能实现音乐节奏的打击。

音乐游戏 03《beatmania》的出现对后来的音乐游戏有着重大影响

由于音符往下走的视觉处理能够让玩家得到足够时间去对其进行判断处理,配合简洁明了的操作,以及可以将屏幕大量空间用在音乐 MV 的演示(宽屏幕的优势),《beatmania》所创造的下落型玩法迅速为音乐游戏带来巨大影响,最好的证明就是《劲舞团》、《DJMAX》等经典游戏都是参照这种表现形式所制作出来的。

音乐游戏 04《大琴师》、《吉他英雄》、《同步音律喵赛克》、《Deemo》的玩法画面

不过随着近几年来音游在手机上不断发展,下落型玩法也发生了不少的细节变化。限于屏幕的大小限制,谱面轨道也从过去只能显示在屏幕两侧调整至中间,显得颇有魄力。另外为了应对宽屏设计这点,部分下落型音游在轨道加入了远方消失点这种上窄下宽的视觉设定,这样看起来就不会因为空间太窄而缺少对音符的反应。像是早些年推出的《Deemo》、《吉他英雄》,以及近年发售的《大琴师》、《同步音律喵赛克》都采用这样的形式,不难看出只要稍作变改,下落型玩法还能再战十年。

音乐游戏 05

当然除了本身的细节改进,下落型玩法也有类似变种的方向变化,这种变化在街机方面有着更好的体现。比方说男女老少都合适的《太鼓达人》,以及现今还能吸引到不少路人围观的跳舞机,这些都属性下落型玩法的变种,毕竟人家也只是把往下的轨道换了个方向而已。

全屏型音游:用尽一切展现高难度音乐演出

下落型玩法虽然成为音游里的业界标杆玩法,然而随着音游的不断发展,单一的玩法显然不太能满足玩家的需求。由于宽而巨大的屏幕在早几年逐渐成为了一种趋势,但下落型玩法的狭窄并不能完全满足这种屏幕,使得大部分的屏幕面积只能用来播 MV。不过在那之后有人运用了屏幕够大这一特性,创造了一种全新的音游玩法——全屏型玩法。

音乐游戏 06《初音未来:歌姬计划》系列可以说是这类游戏玩法的代表

不同于采用固定轨道形式的下落型,前期全屏型的特点在于会在屏幕上设置了弯弯曲曲、长度不一的谱面轨道。这些轨道虽然布满了整个屏幕,不过只有音乐开始播放的时候,相应部分的轨道才会出现并演奏出音符,其他时段则会隐藏起来,这样就不会使屏幕显得混乱无比了。当然实际游玩的时候玩家也必须得时刻盯着那些出现音符的移动轨迹,不然很容易会漏掉某个音符从而无法全连。

不过有趣的是即便谱面轨道的隐形做法减少了显示混乱,但由于背景播放的是音乐的 MV 动画,事实上显示混乱反而更厉害了,直到现在这种情况仍旧会发生在部分全屏型玩法的音游上,可见这种玩法需要长时间的适应才能玩得溜。

音乐游戏 07

随着触摸屏幕的出现展,全屏型玩法不在限制于按键控制,而是往触摸操作方向发展,例如不少掌机玩家都耳熟能详的《押忍!战斗!应援团》和《DJMAX》的衍生作品《DJMAX TECHNIKA》就是属于这种触摸操作的全屏型音游。值得一提的是《DJMAX》这款衍生作,受到正作的下落型玩法影响,本作也加入了类似的玩法元素,那就是用时间轴来替代无穷无尽的轨道。

音乐游戏 08

全屏型里的时间轴就像是抹布那样,会按照指定的速度去抹掉屏幕上的音符,而玩家就是跟着这条时间轴进行节奏点击;但它又像是印刷机那样,从后边刷出新的音符节奏,这样玩起来的确会有种下落型玩法变种的感觉。尽管在全屏型玩法的音游里,会用时间轴的游戏并不算多,不过在手机平台上这种玩法却貌似比较受欢迎,例如广受好评的《Cytus》就是属于典型的时间轴游戏。

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全屏型除了上述的两种主要操作以外,其实还有一些较为独特的操作,例如《zion 载音》的扩散轨道+四键操作。这些都让全屏型玩法带来不少新的血液,不过上手难适应时间长这些“特点”也并没有怎么改变就是了。

特殊型音游:个性操作尽显独立气息

下落型和全屏型可以说音游里面最为常见的两种玩法,相比之下其他的音游玩法就显得有点另类了。这些特别玩法的音游其实也受到不少玩家的喜爱,但它们的操作实在太特殊了,在以前可谓鲜有相关模仿者的诞生。而恰好这些特殊玩法的音游都是诞生自可以加入各种特殊操作装备的街机平台,想要感受这些特殊音游玩法,那么首要选择的就是走进街机厅。至于特殊玩法的音游到底有多特殊,可以看看下面的视频了解一下哦。

这款名为《maimai》的音游可以说凭借着极具特色的实体按键+触摸屏操作,以及难得一见的环形节奏玩法,使得它只能在街机上独领风骚。但若忽视操作只参照环形节奏玩法这点的话,那么这款同样采用环形方式的《Hachi Hachi》手游也能带给你同样感觉。虽然本作的环形谱面设计并没有做得像《maimai》那么复杂,不过只是想试试环形节奏是什么样玩的话,这种程度还是绰绰有余的。

音乐游戏 10

《Hachi Hachi》可以看作为《maimai》的模仿者,那么是不是一定要作出大幅度改变才能体验这些特殊玩法的独有乐趣呢?其实不少特殊玩法的街机音游也有原汁原味的移植版本,比如说玩起来像打地鼠的《JUBEAT》,以及画面乱的像弹珠台般的《REFLEC BEAT》,这些都因为可以用触摸来替代街机的特殊操作(《JUBEAT》街机版为 16 实体键游戏),因此才能顺利移植到拥有多点触摸的手机平台上。

音乐游戏 11Konami音游的创新性可谓是走在业界前列,《JUBEAT》(左)和《REFLEC BEAT》(右)就能证明这点

事实上这些特殊类型的音游若是抛开那其另类操作的话,大部分玩法都属于下落型与全屏型的混合体,相对而言想要移植到其他平台就会变得很简单。而且只要能够用通过触摸操作来解决操作问题的话,这些有着特殊玩法的音游就会显得更为亲民。

看完这些音游玩法分类,各位玩家是否对这个特殊的游戏类型有了更多的了解呢?虽然大致归类是只有这三种,不过其实在音游里面还有更多具有特殊性的玩法,而这些玩法究竟是怎么的一个特殊法?这就要靠玩家自己去逐一发掘了。

2015-07-02 10:41:28任玩堂
拒绝千篇一律 细看国内独立音游的独特之处

Akiha 发表于 2015-07-02 10:41:28

台湾开发商雷亚推出过两款音乐手游,一款是Cytus,一款是Deemo。这两款游戏有着各自的风格、各自的故事,画面细致,玩法独具创意,因此收获了众多音游狗的好评。也因为他们的成功,打开了国内开发独立音游的“大门”。《大琴师》:中国曲风——指尖舞动琴音纷飞自Cytus与Deemo出现后,能……

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