动作手游《影之刃2》迎来测试 核心玩法与前作大不同

发表于 2016-03-07 12:41

2014 年被不少格斗游戏玩家称赞的动作手游《影之刃》,从今年 1 月开始就陆续放出了续作,《影之刃2》的消息和视频,本周五(3月11日),《影之刃2》将迎来首次限量删档测试,激活码名额为 4000 个,玩家可到指定网站预约测试码。接下来,我们一起来看看这款续作的新动态吧。

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“影之刃”系列的前身是剧情类 RPG “雨血”系列,后来以此为基础改编为商业化程度的手机游戏《影之刃》,此后的作品也会围绕着“雨血+影之刃”的世界观,但每次的新作都会和前作有着截然不同的差别,《影之刃2》里会加入什么新内容呢?

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据官方透露,《影之刃2》是一款与《影之刃1》完全不同的作品,在核心玩法,剧情叙述方式,角色系统,乃至我们之前相对固定的美术风格上,都与前作不同,并且跟任何一款市面上已有的同类产品也有很大的差别,值得各位玩家期待。

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值得注意的是,此次测试版开放内容相对较少,但包含了我们最重要的游戏体验——组建一支由三名极具性格的“影之刃”角色组成的小队,与其它玩家进行实时同步的,单局时长在三分钟以下的,完全由我们原创的“小队连招”竞技,这个玩法基于我们对市面上从传统硬派格斗到相对休闲的手游的理解,希望能让玩家能够快速上手,并具有较深的研究空间,期待着测试中各路大神的精妙打法!

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不过,测试版由于是研发过程中的版本,在 UI,美术资源,剧情和系统上均不代表最后的成果,想参加测试的玩家请在 3 月 10 日进入官网下载吧。

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