2016DCC:看《穿越火线》能否通过移动电竞再获新高

发表于 2016-03-03 11:11

自去年12月3日不限号上线开启,《穿越火线:枪战王者》在AppStore上线6小时后即登顶免费榜,三天后(12月5日)便创造了同时在线破百万,注册用户破千万的佳绩。考虑到《穿越火线》端游IP本身的影响力和腾讯平台的受众优势,《穿越火线:枪战王者》的运营成绩并不太出乎人们意料,在为玩家带来了新鲜的掌上射击体验的同时,也赢得了业内的掌声和市场的认可。

DCC中国数字产业峰会将于4月29-30日在厦门开幕,腾讯QQ手游平台举办的移动电竞盛会“QQ手游全民竞技大赛(QGC)-大师赛”也将成为本次DCC峰会的重要组成部分同时打响,此次QGC大师赛腾讯已指定《穿越火线·枪战王者》为正式比赛项目。

作为一款人气竞技类射击游戏,《穿越火线:枪战王者》登上QGC大师赛这样的知名电竞舞台是大势所趋,借此,许多业内人士关注的一点是:《穿越火线·枪战王者》能否借移动电竞赛事突破自身,再获新高?

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近年来我国移动电竞市场增长迅速,2015年移动电竞市场规模已达到约50.9亿元,未来还会保持35%以上的增速,预计在2017年中国移动电竞市场规模将超过百亿,整体大环境呈现一片利好局面。自2014年起,由于国家政策的扶持、资本的进入、外界的关注以及呈几何式增长的参与人数,中国电子竞技产业从破冰期一夜之间回暖,形成了较为成熟的产业链。在2015年,移动电竞受到越来越多行业内人士和电子竞技爱好者们的关注,各类手游赛事纷纷举办。有别于传统电子竞技,移动电竞跳出了键盘鼠标的限制,面向更广大人群提供随时随地的简单碎片化竞技体验。

《穿越火线:枪战王者》作为《穿越火线》移动端作品,在游戏品质、玩法和操作上精雕细琢,不断优化,在同类型游戏中质量实属上乘,本文不做过多评述。上文提到《穿越火线·枪战王者》能否借移动电竞赛事再获新高?笔者在此持乐观态度,理由有三:

首先,《穿越火线:枪战王者》在剧情上承接了端游的世界观,玩法和内容上很大程度地保留了端游的竞技要素,虽简化了操作但手感仍然优秀,画面与端游相比更加精美,比赛现场和直播效果相当震撼,体现了相当高的竞技性。

其次,移动电竞更适合形成全民竞技氛围,玩家能够利用碎片化时间随时随地参与。在降低了门槛的同时也能满足玩家对于竞技性的需求,容易转换端游玩家。《穿越火线》IP非常成熟,不仅对新玩家有不俗的吸引力,同时能够双端联动转化核心玩家,有助于搭建和完善的移动电竞赛事体系。

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最后,《穿越火线:枪战王者》在赛事体系构建上,可以沿用端游经验。《穿越火线》端游运营多年,已经形成了CFPL、CFS、百城联赛等一系列成熟的赛事品牌。无论是赛事的模式和持续性还是基础体系的搭建,包括底层的选拔机制和梯队的培养机制,《穿越火线:枪战王者》都可以借鉴运用之。在腾讯平台丰富的端游赛事经验基础上最终形成具备IP型手游产品、庞大粉丝用户群体、完善的赛事平台、标准化的赛制体系、优质的直播资源、合理的赞助厂商和优秀人才培养机制的完整移动产业链。

2016年4月29-30日,厦门,QGC大师赛将携移动电竞大作《穿越火线:枪战王者》亮相DCC中国数字产业峰会。在5000万玩家的线上初赛选拔后,QGC大师赛预计现场会有超过2万人参与的盛况,将为玩家带来一场顶级的移动电竞视觉盛宴。我们期待着金牌IP《穿越火线》会通过QGC大师赛的举办,在移动电竞领域突破自身,再获新高。

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