突破视觉的真·VR沉浸体验 8个喇叭打造的3D耳机

发表于 2016-02-26 12:33

VR 技术的盛行,让许多人都体验了一把“虚拟沉浸式”的乐趣,但不管是在观看 VR 视频也好,玩 VR 游戏也好,用户们绝大多数都只能得到视觉上的逼真体验。由于目前的 VR 产业大多专注于打造出色的视觉效果,所以显示器的高画质效果才是重点,佩戴的耳机相对次要,因此用户很难获得什么出色的听觉体验。为此,有个耳机新团队就推出了一款 3D 耳机—— Ossic X,用沉浸式头部跟踪技术打造真实听觉。

传统的耳机产品声音总是固定在用户脑袋四周一个半径极小的范围内,与用户视觉并不联动,只会一直贴在耳朵边上,不管用户怎么晃动脑袋都一样,感觉并不真实。而 Ossic X 则在耳机内设置了 8 个发声单元,组成了一个 3D 麦克风阵列,能够配合特定算法去模拟出不同的声学环境,用于营造一种仿真的可变声场。

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除了 8 个发声单元这一亮点外,Ossic X 还有一个核心,那就是它的 HRTF(Head Related Transfer Function 头部相关变换函数)技术。它能够与发声单元结合,让耳机在特定的声学环境下根据状态(游戏、VR视频)的声音给用户相应的反应,比如转头、起身的动作都会使得听觉来源和效果变得不同。

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官方介绍,这款 Ossic X 耳机自带供电结构,可实现 10 个小时的持续播放,支持普通的 3.5mm AUX 音频线和 USB 数据线两种连接方式。目前这款耳机已经在 Kickstarter 平台上进行众筹,一切顺利的话将会在今年 12 月面世,想要获得更好的 VR 视听体验?那就不妨去买一个吧。

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