苹果推荐游戏《时空旅途》制作人:独立游戏只是外人扣的一顶帽子

发表于 2016-02-24 10:38

今年年初,广州酷骇科技推出的解谜游戏《时空旅途》登陆了苹果商店,并获得了苹果编辑的推荐。截至本文撰稿时,《时空旅途》在苹果商店付费榜上名列 22 名。这款《时空旅途》跟之前任玩堂报道过的《鲤》、《万物生长》,以及最近上线的《说剑》一样,都属于国产独立游戏。但说起独立游戏这个概念,本作的主创、酷骇科技 CEO 辜敏聪有他自己的独特看法:“其实我反倒觉得,独立游戏这个概念是媒体、商业厂商或者投资人强加给我们这种小团队的,我自己是不会主动对外宣称我们是独立游戏团队的。”怎样才算是独立游戏,辜敏聪对此似乎毫无兴趣,他只想专心做好自己的游戏,无意考虑其它的东西。

sklt-20160224-1 酷骇团队就在这间办公室里创作游戏
精益求精的 N 次回炉

辜敏聪还在中山大学的时候,他就已经开始组建自己的团队进行游戏创作。现在的酷骇科技,是辜敏聪在 2014 年末搬出学校时创办的,“搬出学校能遇见更多的人,也能找到更多志同道合的小伙伴。”当辜敏聪说起这些回忆时,也忍不住感叹:“其实时空旅途当初只是一款练手项目。”

《时空旅途》核心玩法的灵感来自于平面设计中的“正负形”概念,再从其中衍生出表里世界的切换。最初一版的游戏是黑白风格的,其中还有一个地形编辑的玩法,但辜敏聪认为纯黑白的美术表现可能会对受众有较大的限制,而且地形编辑的玩法会导致游戏的难度设计比较不好处理,于是团队又着手制作了第二版。第二版游戏借鉴了《地狱边境》的美术风格,并做成彩色,还在关卡中加入了怪物,用辜敏聪自己的话,这一版“风格比较诡异”。辜敏聪参加微软 ID@Xbox 项目时,带去的就是第二版的《时空旅途》,还获得的“最受期待游戏奖”。同时,酷骇又宣布重新制作了第三版《时空旅途》,美术方面大变样,还加入了碎片收集要素和能与初版地形编辑玩法相媲美的“虚化地形”玩法,才变成了现在大家所玩到的《时空旅途》。

sklt-20160224-2 《时空旅途》的三次推倒重做

多次回炉重制,而且几乎每次都是推倒重做,这一方面是辜敏聪对自己作品负责任的态度,另一方面,则是他在创作中不断迷失自我再找回初心的过程,而这个过程,其实正体现了他身上独立游戏人的精神。

“既然是做解谜游戏,就别总是想着从玩家身上捞钱”

不过精神不能当饭吃,有些现实问题也无法回避,比如免费游戏受捧付费游戏遇冷的现象。辜敏聪认为,这种现象的主要原因还是跟国内市场环境有关。辜敏聪透露,《时空旅途》在 Google Play 上架后,很快就被破解盗版,以至于不少玩家以为他们的游戏本身就是免费游戏。“根据我的了解,有很大一部分玩家都以为《纪念碑谷》是免费游戏。”他还说:“国内很多玩家还没有养成付费的习惯,市场也就不得不迁就玩家去做免费游戏、破解游戏。”

Monument-Valley-01 由于破解盛行,不少付费游戏都被玩家误以为是免费游戏,比如《纪念碑谷》

虽然明白现实情况的严峻,但辜敏聪也有自己的坚持。他说,之所以选择一次性付费无内购的收费方式,是因为《时空旅途》是一款解谜游戏。辜敏聪认为,一次性付费也好,内购付费也好,不同类型的游戏适合的收费方式是不一样的,“既然是做解谜游戏,就别总是想着从玩家身上捞钱”。他觉得,如果是做解谜游戏,就一心一意做好设计,不需要去想太多商业化的东西,只要游戏做得好,自然就能获得不错的收益。“酷骇日后推出的游戏,只要还是解谜类,就必定还是付费下载的。我们后续的游戏,一定是创新的,一定是高品质的。”

当然,这也不表示酷骇不会推出免费游戏。辜敏聪透露,酷骇在 2016 年有两款新游戏排在了制作日程上,一款还是解谜游戏,而另一款则是集养成、RPG、收集等元素于一体的作品,这款新作就将是一款免费下载带内购的游戏。

“酷骇要成为解谜类游戏的一个品牌”

说起 2016 年的展望,辜敏聪表示今年最重要的是要让酷骇能成为解谜类游戏中的一个品牌,其次是让另一款新类型的游戏也能达到《时空旅途》这样程度的成功。至于《时空旅途》,辜敏聪透露其实游戏还有一个难度更高的版本,计划作为资料片推出,至于如何推出,具体还要跟发行商那边对接,有兴趣的玩家可以留意相关的后续报道。

去年国内出了不少独立游戏,今年年初也是,在辜敏聪看来,整个圈子前些年其实早已在“厚积”,只是刚好在这两年“薄发”而已。“越来越多不同类型不同玩法的、制作精良的游戏出现了,这对圈子当然是好事。可能再过三年五年,中国玩家就不会只看外国游戏,会回头看国内游戏了。”辜敏聪对国内独立游戏圈子的发展很乐观。

2016-02-19 23:04:29任玩堂
《时空旅途》评测:翻转世界寻归路 蝴蝶指引觅奇迹

Akiha 发表于 2016-02-19 23:04:29

与大多数国产独立游戏一样,解谜手游《时空旅途》也是通过众筹曝光的一款作品。它由一位90后年轻人所创立的广州酷骇开发,曾获得过“ImagineCup”微软创新杯中国区一等奖,最受期待ID@Xbox游戏奖,入围IndiePlay最佳移动游戏奖等等。《时空旅途》的叙事方式及其简单,一两句的轻……

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