独立游戏《说剑》正式出鞘 利剑化笔写侠意

发表于 2016-02-19 14:52

武侠主题在中国可以说是长盛不衰,文学、影视、游戏作品层出不穷,都在用各自的方式来演绎这股源自古典和想象的情怀。而当别的作品都致力于在武侠作品中加特效时,来自台湾“日头游戏”的独立游戏《说剑》则另辟蹊径,用一种朴素却充满创意的方式来表达他们眼中的武侠。

游戏一共有五个章节,每个章节保持着类国画的水墨画风,颇有早年连环画的感觉。故事借鉴了电影化手法,用“我”之眼耳,听师父讲述师祖学剑,从一招一式学剑,到心中无剑亦无限的故事。

说剑-3

为了展示该游戏独有的“武学”,玩家在经历师祖学艺的游戏过程中,他学会的每招剑法并不会以刀剑的形式展示,而是把剑法转为书法,一招一式皆成横竖撇捺,玩家以手指在屏幕上游走,如第一章,玩家需要根据笔画,在屏幕“写”出规定的大字,在折角点没有及时写下一笔,或者写错了方向,这次练剑都会失败。

说剑-2

又比如第二章,师祖学艺出山,遭到敌人袭击,千万剑刃化作鲜红的墨迹从四面袭来,玩家需要划动屏幕,以抵挡红色墨迹的袭击。

说剑-1

游戏五章将根据师祖的武器不同、故事不同而呈现出不同的玩法,最终成就无剑胜有剑的境界。此过程中,玩家的耳边将一直回响着古意潺潺的音乐,指引你细细品味这段故事。

说剑-4

《说剑》曾在去年 IGF China2015 上亮相并收获“移动游戏大奖”,内容不多,却是近期武侠题材中极具意境的作品,水墨山水,写意江湖,你是否准备好和师祖一起执剑学武,探寻剑中真意了吗?

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