《魂之七少女》评测:单指爆头足够酸爽 要变强则前路坎坷

发表于 2016-02-10 09:13

FPS 射击游戏一直是 PC 平台上的热门类型,利用鼠标操作瞬瞄爆头更是很多玩家追求的耍帅技巧。来到移动平台后由于触摸屏限制,射击游戏无法照搬电脑上的手瞄玩法,因此尽可能保留射击的情况下简化用户操作,让用户注意力集中在“移动-射击”这两个核心区域,不失为一个容易上手且依然爽快的折中办法,例如早前国产的《全民突击》,还有最近日本 Fields 推出的《魂之七少女》(SOUL OF SEVENS/ソウル・オブ・セブンス)。

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只是和《全民突击》相比,本作亮点在于更加简约的战斗系统,只需要一根手指就可以轻松完成所有操作,此外为了照顾绅士市场,采用枪械x萌娘的同时还有隐藏福利,从各方面丰富了游戏体验。

简约单指操作值得点赞

先来看看战斗系统,本作分为单人模式和多人联机模式两种,但其实玩法都一样,开场后玩家控制的妹子一般会蹲在掩体后,此时前方会出现一波波敌人,通过触控屏幕下三个换枪、射击、上弹按钮来消灭敌人。场景允许的话还能左右滑动转移到其它掩体,毕竟掩体两下就被打烂失去作用。相对于大多数 FPS 手游需要动用双手才能操作,这种单指打天下的设计无疑对手游玩家十分友好,系统简单、逻辑清晰,非常容易上手。

魂之七少女

本作默认情况下准星会自动锁定敌人,点击其他敌人切换目标,再加上类似爆 SEED 的 BURST 特殊技能(顺满弹药+200%攻击力等),定位倾向追求无脑爽快啪啪啪,风格和手感都有别于《全民突击》之类比拼技术枪法的竞技向游戏。但如果你喜爱爆头等高端操作,依然可以滑动射击按钮移动准星来精确瞄准。比如用狙击枪时,滑动射击按钮会进入开镜状态,瞄准好后放手开枪,即可一气呵成放倒敌人。

人物造型精美且各有特点

本作作为一款主打枪械x萌娘、吸引绅士玩家的射击手游,角色打造方面确实下了一番功夫。妹子外表线条优美动作流畅,单纯不再是方块的手指就能看出制作方的诚意,除了一些细节上的瑕疵外质量算得上移动平台上的佼佼者了,随动作摇晃的欧派更加了不少分!

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每位妹子拥有自己的专精武器(目前已取消)和装备(显示为绿字,有专属属性加成),通关后的角色升级只增强基础属性,想要发挥最强实力则需要合理搭配装备。衣服装备强化方式和常见的手游同样通过合成其它卡牌,而枪械则直接消耗金钱提升等级。值得一提的是妹子外观会随换装而变化,搭配丰富的过场动画和声优语音演出,让重复的副本挑战不会显得那么单调,还符合广大绅士玩家的口味。

金钱过于重要 玩法过于单一

毕竟后期会越来越难打,各位是否按耐不住想让喜欢的她变得更强?那你可能要准备好用力肝不断刷图赚钱的觉悟了,只因本作中要消耗游戏币的地方特别多!首先武器下方都有标明 Cost ,每次出击不但消耗门票,还要支付所携带武器的 Cost 费,无论在战斗中有没有使用、射过子弹一样要给全款,所以普通任务就不要带太多武器出门了,没通关分分钟亏出翔!再说强化要钱,合成设计图开发新枪更加要钱,这场战争的胜利如无意外就靠钱推动了。

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想要来钱快,最无脑的方式是只带一支低 Cost 枪去反复刷图直至完全通关,因为每关都有 4 个节点,每打过一个节点就有金钱奖励,可以优先选择容易打的 Boss、坚持 60 秒、击倒 25 人等快速图。刷够几万块买支好枪继续刷,直至买到 100 万以上的五星枪,然后再赚够钱把这支枪和防具升满……如此漫长的妹子升级之路从侧面凸显出本作玩法其实挺单一的,后期的耐玩度相对较低。

另外游戏设定上每个妹子有且只有单人和多人模式门票各 3 张,回复速度还慢得惊人,用喜欢的妹子打 3 场副本就要换人,这种为了增加耐玩度的设定只会让玩家不爽。

游戏玩法足够酸爽 要变强则前路坎坷

总体来说,本作没有复杂的操作和反人类设定,题材、画面和音效等亮点也足够吸引玩家的目光,和同类作品相比更加容易上手。玩家只需单手就能在碎片时间里愉快地和美少女们一起打枪,多人模式也让不同地区的玩家能在同一片战场上较量最强的“打枪技巧”,稍微接触你可能就会喜欢上它。可惜的是游戏内金钱实在过于重要,不打钱只能在低级装备间徘徊,游玩过程少了那么一点畅快感。

4/5