《水星领航员:水波节奏》评测:音游歌曲倍治愈 原作改编没跑歪

发表于 2016-02-04 10:27

《水星领航员:水波节奏》(ARIA~AQUA RITMO~)是一款基于《水星领航员》世界观的音乐手机游戏。《水星领航员》在 2005 年改编成动画,至今播出已经有 10 年,去年的 9 月上映了十周年纪念的剧场版。那么这部改编的作品会不会很粉丝向呢?就让我们来看看吧——

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简洁科学的演奏界面,优质治愈的音乐

《水星领航员:水波节奏》启动开始会简单扼要说明一下游戏的世界观,即使没有看过原作也能很快了解大致的背景,对于非原作党还算友好,比如我。本作中,玩家将扮演新人水星案内人,为了成为独当一面的领航员以大妖精为目标而努力,要通过演奏来操纵贡多拉船。

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本作采用了 9 键式玩法,说起 9 键音游大家第一反应自然是《Love Live !》了。同样是 9 键,本作和 LL 还是有所区别的。《水星领航员:水波节奏》的按键在画面最下方和圆环对应的 9 个矩形,演奏时看准音键落下敲击矩形即可,不会担心按键太小按错地方。音键以由上至下的方式落下,因为键位的弧度比 LL 小,更趋于直线,所以除了和 LL 一样的单击、长按还有向左右滑动的动作。演奏界面设计简洁科学,对音游初级者也很容易上手。内置有体力槽,一旦体力消耗完毕演奏就会结束,体力槽是音键和下落点之间的白色光槽,藏得好隐蔽……

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本作的乐曲质量都相当高,曲目基本选自动画原声音乐,如轻音乐《AQUA》、牧野由依演唱的《ウンディーネ》等等。一般音游当选中曲目的时候就算没有进行演奏都会开始播放乐曲,但《水星领航员:水波节奏》选中了乐曲是没有试听的,在这里就稍微感到遗憾了……

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角色与卡牌分别育成

在卡牌育成方面,本作也有别其他音游。在玩家演奏的前,可以选择手中已经解锁的三位角色编成队伍,是角色不是卡牌!每位角色最多可以装配五张卡牌,当要相同角色的卡牌才能对应装上,未抽到的角色卡牌不会开放该角色。角色里面嵌套卡牌模式在音游中很少见,更多是出现在 RPG 游戏中。

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演奏完毕后卡牌的等级不会上升,卡牌要用演奏后奖励的金币对卡牌进行强化升级,用友情点数在商店换取道具即可对卡牌进行技能提升。每次演奏后角色会升级,这里的升级和卡牌的等级无关,是角色本身升级,最初的职阶是 Pair ,当升级到新的职阶后,玩家就可以为角色更换新衣服,角色对应的卡槽位置也会新增和开放。

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追加语音少,卡牌偷懒,菜单按键不科学

目前游戏中还存在一些令人残念的地方,比如游戏介绍中说好的“新收录语音”竟然只有在演奏完毕后才有一句语音出现,在首页中的 Live 2D 角色说话也没有语音,只会在下方出现对话框,我要是原作粉我就要掀桌了。卡牌部分低级卡牌偷懒用了动画的截图, R 以上的卡牌才是新绘的,感觉不是很走心啊……狗粮也是有尊严的。

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在选择音乐的界面中有查看演奏该乐曲的玩家排名和自己的达成情况这两个按键,这两个按键小到我手指这么细都很难按下去,而且还是我用 iPad 3 放大玩的情况下,更不要提这个游戏根本没有 iPad 版只有手机版……在手机版的比例下这两个按键简直反人类。

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动画漫画轻小说改编成手游的作品不少,大部分都是改成 RPG 或者粉丝向的休闲小游戏。《水星领航员》的动画本身音乐水准很高,甚至没有看过原作的人都有可能听过里面的歌。但当知道这部作品改编成音游的时候还是忍不住想:会不会太过粉丝向?或者上架就差评不断?不过当玩下来还是觉得很友好的。

原作方面我没有完整看完,大致知道一群女孩子为了成为出色的领航员而努力,这里跟手游中的育成部分,让角色们不断升级,从最低的级别的领航员一直到大妖精的发展很贴合,即使没有剧情也能按照目标推进。领航员们会在划船的时候唱船歌,玩家扮演领航员演奏曲目操纵贡多拉的部分既贴合了剧情,很好地利用了优秀的原作音乐,这个改编让人觉得“虽然意外,却很适合”。

总体来说《水星领航员:水波节奏》还是一款不错的音乐游戏,最核心的音乐演奏和卡牌育成的部分没有失水准,音乐的水准也相当高。喜欢治愈系音乐的玩家,尤其是原作粉会一本满足。新的曲目、角色的衣服、加好友的功能、目前还没有的剧情,官方将会在后期追加,虽然本作还没有剧情主线,但不影响它是一部治愈系音游良作的事实。

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4/5