《海盗之力》评测:画风Q萌开胃 无奈玩法平庸难咽

发表于 2016-02-05 11:12

海盗对于常人来说难以触及,因此对于此的认识基本都只是来源于影视或者游戏作品,而其中多是以凶悍的形象或是热血的剧情为卖点,像这款策略游戏 Pirate Power《海盗之力》的 Q 版卡通画风甚是少见。在本作中玩家将扮演海盗团的团长,故事伊始由对战巨型海怪失利拉开帷幕,游戏玩法以策略为主、养成为辅,这种设定在手游市场中颇为常见,那么这款《海盗之力》到底有何特别之处呢?下面本文将为你一一剖析。

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国内上架仍要翻墙,教程到位轻松上手

第一次进入游戏,相信许多玩家都会被 loading 界面弹出的提示弄得一脸懵逼。起初以为是网络问题,上 App Store 看了下评论,发现这款在中国区上架的游戏不仅要全程联网,还必须链接 VPN 才行。虽然 VPN 不是特别麻烦的事情,但对于一个已经在中国区上架的游戏还要翻墙才能玩,实在让人摸不着头脑。

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故事以玩家所在的海盗团遭遇巨型海怪为引,与其他团员失散后玩家流落到一个孤岛上,为了生存下去玩家不得已在此重新发展并招募团员。对于剧情,这样的背景故事没有太多趣味性,只是为后续玩法作出了一些合理的铺垫。对于玩家而言,印象更为深刻的反而是 Q 版的立绘,加上语速很快且不知所云的奇怪配音很是有趣,虽然对玩家的代入感没有太多帮助,但至少不会让玩家感觉太过乏味。

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本作上架中国区却依然不支持中文语言,作为一款策略游戏,多少会让玩家担心看不懂玩不透。不过让人惊喜的是,本作中的新手教程恰到好处地指引玩家熟悉游戏,简单几个外语单词加上一眼就能看明白的图标,哪怕是对英语一窍不通的玩家都可以轻松上手,在这一点上值得给予一个赞。

玩家对战策略缺失,可玩性还不如闯关模式

作为一团之长,玩家既要兼顾海岛的发展,还要重新打造海盗船参与战斗。建设海岛方面与同类游戏没有太多区别,收集角色碎片召唤新船员、打造建筑获取资源。这种常规玩法便不再多做赘述,游戏乐趣主要体现在海盗船的玩法上。

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通过闯关,玩家可以解锁多达 200 个船部件,其中便包括了有着不同技能的火炮,有散落型也有连续轰击型,种类十分多元化。同样的还有船员系统,每一名船员有着不同技能,如射箭、召唤巨型海鱼等等。但由于无法查看对方的船体属性,难以做到针对性组装,因此在与其他玩家对敌时主要还是信奉攻击高、血量厚的做法,使得这方面的策略性有所缺失。

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这个问题也与战斗模式有着一定关系,本作的战斗模式比较特别,玩家可以自由选择攻击的落点,但因为玩家之间对战只存在站撸,而无法躲闪,因此让这个设定变得十分鸡肋。唯一值得庆幸的是,这个问题只会出现在玩家战斗之中,闯关战斗时则会有所不同。

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关卡战斗中敌人的种类不仅限于海盗船,还会出现能够晃动攻击的巨型海兽。由于其特殊的攻击模式,晃动时可能会让玩家的攻击落空,双方差距较大时还好一些,若是势均力敌时一次攻击落空或许就能够影响胜负。这时候玩家就要考虑使用什么模式的攻击会更加稳妥,以增加攻击的命中率。

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船员伤害如挠痒,技能平衡待改进

值得一提的是,大概是想要让战斗变得更有意思一些,海盗船还加入了毁坏程度的设定。每一个船部件均拥有独立血量,除了火炮以外其余部件一旦被破坏就无法修复,而火炮被破坏后将会丧失攻击能力一段时间,只能慢慢等待自行修复。但是这样的设定真的有效果吗?答案是不尽然,虽然除了船体火炮以外,每个船员也有着攻击能力,但与火炮相比之下简直是挠痒痒。因此对于玩家而言,使用连续轰击型的火炮有利于尽早让对方失去大部分的伤害能力,这也意味着哪一方能够更早放出技能,将会拥有更多优势。

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除此以外,当所有船部件都被摧毁后,船体还会出现一小段脆弱时间,期间所受到的伤害全部翻倍。这也使得连续轰击型的伤害技能有着更高的利用价值,散落型技能只能沦为鸡肋。

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玩法平淡的平庸之作

毋庸置疑的是,《海盗之力》确实有着不错的画面表现,新手玩家也可以很快地熟悉玩法,但让人想不通的翻墙设定让不少不明真相的玩家只能够望而却步。其余方面,养成部分只能说是中规中矩,并没有发现有何特别之处,而玩家对战方面的可操作性之低更是让这款策略游戏的策略性大打折扣,可玩性还不如闯关来得更高。总体来看,本作各方面表现的较为平庸,若只是偶尔玩玩打发时间尚可,如果你想要在这款游戏里找到更多乐趣,那只能注定失望而回了。

3/5