谷歌围棋AI战胜顶尖棋手 人类最后的棋类游戏失守?

发表于 2016-01-28 11:00

英国著名国际性科技期刊《自然》在 1 月 28 日的封面论文报道了一种能在围棋上击败专业选手的 AI(人工智能),这款名为 AlphaGo 的 AI 由谷歌公司开发,可以在没有任何让子的情况下完胜欧洲冠军,职业围棋二段的樊麾。这是一次人工智能领域的巨大进步,而对游戏行业而言,这意味着游戏中的 AI 也能越来越先进,玩起来自然是可以越来越有趣。

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围棋 AI 向来是人工智能领域中的一个大难题,因为围棋每回合有250种可能,一盘棋可以长达150回合。过去的顶级 AI 只能与业余选手比赛,而且需要人类让子。而如今,谷歌开发的 AlphaGo 已经可以做到与职业二段棋手公平对弈了。在三月,AlphaGo 将会与韩国职业九段的棋手李世乭在首尔进行一次公平比试。李世乭是近十年来获得世界第一最多的棋手,可以说是围棋中的最强高手了,如果这次 AI 能够获胜,就再也没有人类能战胜 AI 的棋类游戏了。

AI-20160128-2 围棋职业九段棋手李世乭

看着人工智能领域的发展,不禁会让人想到各种影视作品、游戏中觉醒支配人类的 AI,似乎有点细思恐极。不过我们也要看到好的一面,或许以后我们再也不会因为游戏 AI 太弱而不得不使用 MOD 修改、再也无法钻笨笨 AI 的空子取巧,大家在游戏中将会获得比现在好得多的体验。

2015-05-30 10:00:40任玩堂
「小A看视界」:探寻电影游戏人工智能的现在与未来

ariesmu 发表于 2015-05-30 10:00:40

在科幻作品中,无论是文学、影视还是游戏,都一直对某个命题抱有极大的热情,从各个方面对其进行思考和畅想,这个命题就是ArtificialIntelligence,即人工智能(以下简称AI)。在本期的“小A看视界”中,我们也来赶一把“科幻”热,一起从AI的源头开始探究起,在科幻影视和游戏中……

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