Global Game Jam 2016报名开始 动画人穆飞将现身北京站

发表于 2016-01-18 14:59

2016 Global Game Jam 48小时全球游戏创作节中国区将于 1 月 29 日 -31 日在北京、广州、厦门和上海同期进行,所有热爱游戏的开发者将再次集结,在现场诸多限制条件下根据统一的神秘主题,与现场身边其他的开发者组成队伍,以在48小时内完成一款可以体验核心玩法的 Demo 为目的释放自己的创意和热情。像素(Pixel)是独立游戏中非常常见的元素之一,从早期的 FC 时代一直应用到如今,对于像素的使用也有了很多新的挑战。

由飞鱼科技、咸鱼游戏和 360 移动开放平台支持的 GGJ 2016 北京站和广州站都将在 1 月 29 日下午正式开始前设置沙龙环节,邀请演讲嘉宾分享游戏开发经验,继第一位嘉宾公布后,本次要公布的是北京站第二位演讲嘉宾:资深像素动画人穆飞。

Global Game Jam-1

穆飞本次带来的分享主题是《如何优化像素动画制作流程》,目前官方透露的分享内容有“Game Jam 的时间限制总会让一些美术抓耳挠腮,即便使用成本相对较低的像素风,也容易把握不好时间。这次将跟大家分享一下使用firework做像素动画的流程和基础意识,如何尽可能提高制作效率,从点点滴滴节约时间,在两天通宵工作中保肝护肾”。

Global Game Jam-2

穆飞像素作品Heavy Rain

2016 中国区各 Game Jam 站点的报名地址:北京站广州站厦门站上海站

目前北京站现场志愿者招募中,有意向报名的朋友请参照下面的联系方式:添加 QQ 3219361265 、或者通过邮箱 3219361265@qq.com 报名,厦门站则可以通过该地址进行联络。

为了保证活动质量,在报名过程中官方将优先通过会参与开发环节的开发者们,请希望围观的小伙伴们耐心等待。

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