什么样的服装设计才叫日式:做加法不如做减法

发表于 2016-01-16 17:58

随着国内游戏市场的开放,日系游戏现在对国内游戏的影响也越来越大,并且国内一些公司也开始向日系游戏的玩家以及日本输出游戏,但是由于两国之间在文化和思维模式上存在着差异,所以也许会收不到太好的效果,接下来就让我们看看日本人在做服饰设计时都会注意些什么吧。

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日式 RPG 服装设计

设计为世界观服务 不可盲目贴热点

在绘画的时候我们大部分都是先刻画整体再刻画细节,这样才能保证亮部和暗部不出错以及对画面整体的把握。在做游戏中的服装设计时也是同样的。

首先我们要找到策划去拿到这个游戏的世界观设定,包括做这些设定时策划使用的一些参考,得到这些信息之后我们就要去找出这些时代的服装,除了那些宫廷华美的服饰之外,我们还要考虑到主角所处的社会阶级,然后找出这个阶级的服装用作参考。

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欧式繁复的设计

找到这些参考后就要根据策划给出的游戏世界观对其进行二次创作,创作时要注意角色在游戏中起到什么作用,比如一个战斗型角色服装在设计上就不能做得太过臃肿。还有游戏的整体风格是写实的成分更大还是幻想的成分更大。就比如《王国之心》的服装设计虽然不算贴身,但也不是非常臃肿,作为一个 ARPG 游戏来说,这样的设计看起来会更适合战斗。如果要设计一个不太移动的“女王”类型角色,就可以将服装设计得臃肿华丽一些。

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《王国之心》服装设计

然后我们可以根据角色把素材进行分类,然后根据角色性格或属性确定角色的主色调。当然在这个过程中我们需要多次和策划沟通进行,因为说不定你辛辛苦苦埋头苦干出来的设计会被策划从根本上否决,所以沟通一定要做好。

这一部分是基础部分,如果基础打不好就会出现像《男神执事团》那样的搭配,明明穿得很欧式复古,但是却走在现代很日常风格的大街上,这样无论怎么看都充满了违和感。这种根本上的问题不是一句架空就能够遮掩过去的,虽然“执事”因为《黑执事》的关系非常热门,但在做设计的时候也需要和实际设定相贴合,由于日本 ACGN 之间的关联十分紧密,所以这样盲目又生硬的贴热点,是会令日系游戏玩家感到反感的。

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《男神执事团》服装风格和背景严重不符

多元素的日系时尚风格容易被接受

也许有人会觉得,如果我们制作一款古风游戏,那我们在审美上就不需要参考现代的东西了。其实不然,游戏毕竟是为现代玩家服务的,如果一味考据,却完全忽视现代玩家的审美,那么这个设计也是站不住脚的。比如大小乔在《三国无双4》中的设计,用的基础是旗袍,而在三国时期中国是没有旗袍的,再加上短旗袍这样的设定已经是民国时期才出现的了,还有长筒袜和南瓜裤都是现代的设计元素,设计师利用颜色和一些装饰让这些现代元素融入了大小乔的服装设计中,而不是直接使用汉服。

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《三国无双》和汉服对比

其实要解决这个问题并不困难,设计师们只需要去寻找一些日本的时尚杂志,并且关注一下日本的一些时装会,要找到他们的设计思路并不困难,毕竟国内的原画师们在基础上是非常扎实的。

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日本时尚杂志

在剪裁服装时还有几个要注意的地方,首先是要有强烈的特征,就算是剪影也能够看出是什么样的角色。其次尽量让衣服不要太过于臃肿,起码胸、腰、屁股和腿要有 1 到 2 个地方能够得到体现,要有一定的节奏感。最后一点就是在设计的时候要足够大胆,不要被现有的参考局限了思路,可以进行一些联想,比如关于萝莉衣服的设计就可以联想白云、水母等等,把这些也融入设计中才能在创新这一点上得到突破。

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《战国BASARA》浓姬设定

在剪裁方面,主要是对称剪裁和不对称剪裁两种,现在日系游戏比较喜欢不对称剪裁,虽然在一些时尚感较强的服装剪裁上经常会出现不对称剪裁,但是从校园、古风等题材也不难看出对称的剪裁依然占有着主导地位。

比起华而不实 配件更需真实性

在配饰方面,我国的厂商很喜欢那些有很多繁复的花纹的设计,但是在日本,他们更愿意抽出一些抽象的、代表性的装饰来放在自己的设计中,而不是用尽可能多的细节去吸引玩家。

在设计方面,日本游戏大多比较简单,实用性都比较强,浮夸的程度会比较少。在设计的时候日本游戏的设计师们大部分会考虑“这个装备要怎么穿到身上?”“这个装备有什么用?”而经过几十年的熏陶,日系游戏玩家也更倾向这种设定,如果是针对国内日系游戏玩家的话对于这一部分还不会出现太多的不适,如果想要让游戏看起来更日式那么就要多斟酌一下这方面的设计路线了。

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中日狐妖设计对比

在这三点中,最重要的其实是第一点,设计师一定要花时间去和策划沟通,深层了解游戏的世界观。日本作为一个全国人民都是 A 型血处女座的国度,对这种设定的细节问题可以说是很执着的,相信做过日本外包的画师们对这一点是深有体会。我们的设计师在设计的时候不要嫌麻烦,做好考据是非常重要的,但也不要忽视现代人的审美。服装的剪裁和装饰的问题可以说是个见仁见智的问题,只要多找一些参考,自然很快就能够明白他们在设计上的习惯,并且找到设计的感觉。但是千万不要抄袭,一旦被发现,后果很严重。

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