山寨版《雪地单车》玩后感:既不合理 也不喜感

发表于 2016-01-12 19:42

对于一款成功的游戏来说,它获得的不仅仅是人气,还会有很多的“追随者”。这些“追随者”往往是抱着图利的心态,将别人的作品按照自己的意欲套版换皮,然后以“续作”般的姿态上架,好让人误以为某经典游戏又出新作了。前几天才发现一款《万物生长》同款游戏,而今天又找到了一款山寨版的《雪地单车》。

雪地单车原版《雪地单车》宣传图

《雪地单车》是 2013 年 11 月推出的一款另类闯关游戏,其最大的亮点是裸体大叔以及那变化莫测的场景,加上内涵的主题和诙谐的配音,使游戏集美感与喜感于一体。当玩家操控裸体大叔前进,收集不断出现的冰块时,场景也会随着进度四处延伸,时而向上时而向下,致命障碍总是出其不意攻其不备。自上架以来很少有类似玩法的游戏,看来要弄一个山寨作品并不容易。

与《雪地单车》一样,这款《Ice Bicycle》(正版作品名为 Icycle: On Thin Ice)有着标志性的裸体大叔 icon 以及画风一致的游戏截图,怎么看也不像是山寨货。而且还是免费游戏,自然能吸引到不少人愿意一试。

雪地单车原版和山寨《雪地单车》的icon对比

不过作为一款套皮的山寨游戏来说,《Ice Bicycle》还是有点节操的:美术和人设方面虽然是完全抄过去的,但起码游戏里面的大部分关卡都是经过重新设计;原作所收集的是冰块,可以用来兑换各式服装道具,《Ice Bicycle》则用气泡代替了冰块,并且把道具这一部分完全弃掉,不过如此一来收集气泡的意义也就不大了。

雪地单车山寨《雪地单车》游戏截图

《Ice Bicycle》虽是套皮,但游戏在很多方面都做不到与原作相当的效果,更不要谈微创新和优化了。首先一点是操控模式,为了让游戏下方空出一个广告位置,特意把“起跳”和“下蹲”,“前进”和“返回”这四个按钮做成竖排。而人类习惯更为直观的操控模式,即左、右行动做成横排,而跳跃、下蹲就做成竖排。《Ice Bicycle》的操控模式确实有点违反人类习惯。

再者,在闯关的过程中,主角每通关一个画面,就会进入到下一个画面。原作是可以返回去收集拿不到的冰块,但《Ice Bicycle》却不能返回。当你按下右下角的“返回”按钮时,游戏会弹出气泡,告诉你这游戏不能返回。那么我想问,你设置一个“返回”按钮给我意义何在呢?难道是为了对称好看?

雪地单车山寨《雪地单车》上坡截图

不仅如此,《Ice Bicycle》还有一个很大的弊端:卡顿。不仅是画面卡顿,就连背景音乐也是卡顿的,玩着就像是看掉帧的动画一样,体验非常不好。而且在某些特定的地方例如斜坡,主角是能自动向上爬的,即使玩家不作任何操作。但当我想让主角停下或者减速时,我又发现那个“下蹲”按钮也是没效果的。这么一来就算游戏的关卡是重新设计也意义不大,因为各方面的设置都不怎么合理,能玩下去给好评的人又有多少呢?

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