《割绳子:魔法》评测:玩的依然是割绳 但这次是用魔法

发表于 2015-12-25 15:14

《割绳子》系列一直是手游界里的经典作品之一,自创下“割绳”玩法后,便成为了其他人的模仿对象。开发商 Zeptolab 至今也发布了不少该系列的作品,玩法上虽然都是以“割绳”玩法为主,但每次都会加入不少新意。本次推出的最新作 Cut the Rope: Magic《割绳子:魔法》依旧没有让人失望!

如名所示,《割绳子:魔法》这次加入的新玩意就是魔法,如果要与《割绳子》第一、第二代作品比较起来,该作最大的不同就是吃糖小怪兽 Om Nom 自身!第一代是小怪兽 Om Nom 与蜘蛛抢吃糖,而第二代则是在其他小怪兽的帮助下,Om Nom 才能顺利吃糖。这次,Om Nom 需要通过魔法,改变自身形态以让自己走遍海陆空,吃到最美味的糖。

割绳子魔法

其中,小怪兽 Om Nom 可以变成五种形态,包括小鸟、缩小版 Om Nom、老鼠、鱼以及幽灵。这五种形态都有着各自的功能:小鸟可以飞起来,鱼可以潜水,老鼠会自行搜索糖果,缩小版 Om Nom 可被装进气泡里,幽灵则可以穿透任何物品。你需要根据这些特性,让 Om Nom 在适当的时机变身。

割绳子魔法

但是,每次变身只能使用一次,过早或是错过时机,都会让努力前功尽弃。而且,这些形态本身也会存在缺点:小鸟只能悬浮在空中不动,鱼儿只会往水底下潜,老鼠只会顾着吃糖盲目向前,殊不知前方就是悬崖,幽灵虽可以穿透障碍物,但也无法接住糖果。如果不搞清楚这几种形态的特性和弊端,或是只有单个形态是无法完成整个关卡的,这也是制作人员设计的一大难点。

割绳子魔法

当然,《割绳子:魔法》的“魔法”元素不仅仅体现在小怪兽 Om Nom 变身,还加入了邪恶巫师作为对手,流动星河作为运输,还有会自己走路的糖果等。尤其是邪恶巫师,他并非每一关都有,只是作为一个小 Boss 在某些特殊的关卡上出现。因为他能施展吸收魔法,所以能让糖果自动向他那儿飞过去,从而吃掉小怪兽的糖。按道理来说,只要他不出现,一切会更顺利才对,但事实并非如此。

割绳子魔法

制作人员很聪明,他通过对关卡和机关的特别设计,让邪恶巫师拥有两面性——既是阻碍,也是助手。记得在鱼章节的其中一关,巫师的魔法使绑在空中的糖不断摇晃着。正因为这样,糖的撞击带动了水车,将绑在水车左边的小怪兽带到右边去,而小怪兽也因此拿到了星星和触及到机关。

割绳子魔法

另外,加入会走路的糖果也是《割绳子:魔法》比较创新的一点。在以往的几代作品里面,糖果从来都是一个被动的角色,或是被气球吊着,或是被绳子绑着,等待玩家把它弄进 Om Nom 的口中。但在幽灵章节中,制作人员大胆给糖果加上一对脚,让它在地上走来走去。这次,你要对付的不再是各种机关障碍,也不是抢夺糖果的敌人,而是糖果自身。你需要给它设定障碍在前方,才能让它改变行走方向,这对于玩家来说无疑是新的挑战。

割绳子魔法

综合来说,《割绳子:魔法》增加的元素不算多,但与《割绳子》、《割绳子2》比起来差别还是蛮大的,尤其是解谜技巧很不一样!切的依然是绳子,但如果搞不懂小怪兽的变身前后的作用,摸不清邪恶巫师的施法规律,掌握不住糖果的走向的话,想拿三星评价一点都不简单。如果你喜欢《割绳子》系列的游戏,那就一定要试试这个新作了!

5/5