《空战英豪2》评测:外表进化无法掩饰内在糟糕变化

发表于 2015-12-19 17:36

提到二战题材的竖版卷轴飞行射击游戏,很容易让人想到《1945》这种只会出现在旧时街机厅的作品,不过在手机上有一款叫《空战英豪》的游戏也套用了二战的故事背景,当时能玩到题材如此特别的游戏还是让人充满新鲜感。而其正统续作 AirAttack 2《空战英豪 2》也在前段时间与玩家正式见面,到底本作实际的表现又会是如何呢?

空战英豪2 01

精致的画面却容易影响游戏体验

一进入游戏,玩家就会被游戏那出色的 3D 画面给震撼住。与前作相比,本作的画面表现有着很大改善,埋藏在海底的秘密基地、德军基地的风景等场景都刻画得十分细腻,配合出色的光影,游戏给人的第一感觉就是走视觉派的。

空战英豪2 02左:初代 右:二代,画面差距十分明显

而且本作也将前作的场景破坏给继承下来,玩家只要投放炸弹,就可以将场景摧毁。当然本作能摧毁的场景数量也有所增多,几乎是建筑物就可以用炸弹给炸掉,再加上那精致画面,演出效果可以说是十分赞。

另外有一点要注意的是虽然本作采用的是竖版卷轴,但在画面视角上却设置为近大远小,因此游戏在视野上看起来会比一般竖版卷轴要广阔不少,有助于提升画面的表现力。

空战英豪2 03

更为复杂的建筑设计,更丰富的可破坏地形以及略显广阔的视角,这些元素的确能为游戏的第一印象加分不少,然而从一款飞行射击游戏的角度来看,这样的设计却是显得比较累赘。而其原因在于玩家的目标是那些会高速移动的敌人,如此花俏且效果繁多的背景很容易就会影响到玩家对敌人子弹的回避判断,同时本作的敌人可不止是天空,还有陆地,这些因素和细腻的画面细节揉合起来的话,就会显得特别混乱了。

玩法内容够充实 细节变化够无稽

一般来说续作作品在玩法以及内容方面基本不会与前作有着太大差距,《空战英豪 2》也不例外。游戏将战机设置为自动射击,所以玩家只需通过简单的触摸便可控制战机将敌机击落,而双击战机本身是投放炸弹攻击地面敌人,玩起来并不复杂。下面来谈谈本作相比起前作做出了什么样的改变。

新增模式提高游戏耐玩度

由于本作加强了二战世界观的描述,因此在关卡以及敌人的表现方面,本作比前作要来得更具二战味道,比如说在游戏里你可以看到更多日军的岛屿基地和战机,或者是德军的地下工厂与强力自走炮。当然本作在怀旧的同时也加入了不少科幻元素,所以你还可以看到不属于二战时期的高科技直升机,或者是时空机器,强烈的时代冲突让游戏显得十分有趣。

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至于内容方面,本作也在过去那种只有 Arcade(闯关)和 Survival(生存)两种玩法的前提下,增加了 P38(只许用炸弹轰炸目标)、Underground(地底攻略)、Spitfire(子机战斗)以及 One Hit(敌人可一击必杀我方)这四种模式。这些新模式虽然看似都差不多,不过规则上却有所不同,挑战起来也需要有相应的对策才行,一定程度上也保证了游戏的耐玩程度。

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而且闯关模式下的小任务也得到保留,想要将这些任务给全部完成的话,就得花一些心思才行,不难看出制作组在内容上还是下了不少功夫。

诡异细节变化成最大硬伤

相比起比较良心的添加内容,本作在细节变化方面却可以说令人匪夷所思,首先就是在难度方面的问题。前作中玩家可以选择简单、普通、困难三种难度,这样的设定使你在飞行射击游戏里无论是处于哪种水平都可以轻松体验游戏,但在本作却直接取消了这个设定,让人在游戏里完全搞不明白自己到底是在玩什么样的难度。

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其次是敌人的性能设定。一款游戏在前期阶段,敌人通常都比较好打,原因在于游戏将敌人设置成拥有较低的能力值以及不高的血量,但本作并没有沿用这个常识性做法。无论前期还是后期,总会有一部分杂兵会让你觉得它皮很厚,硬度就如机关陷阱那样需要投放两个炸弹才能击毁。而且即便你为你的战机增强了火力,这些敌人还是会从你的火力网中平安无事地穿过去,这些问题在前作里是根本不会发生的。

空战英豪2 07

最后就是我方战机的性能升级。在前作中战机的性能提升是需要花钱,不过有一项例外的,那就是战机子弹的升级,玩家可以像其他飞行射击游戏那样在关卡中获得升级道具,逐步让战机的火力提升到满级。然而本作却抹去了升级道具这么一个设定,战机性能只能够用钱去升级,这种改变可谓相当别扭。

空战英豪2 08如何储多点钱是本作的根本问题之一

最奇怪的就是升级的费用也从过去的几百金币上涨至几千金币,但玩家在游戏中能赚到的钱却并丝毫没有增多。而且即便你想通过内购方式来换取大量金钱,但遗憾的是本作不存在任何内购项目,钱只能靠自己慢慢赚取。不知道这样的容易让玩家陷入“升级困难,内购无门”的设计对于厂商来说是不是有是什么特殊的意义?

外在的进化无法掩盖内在的糟糕变化

作为一款续作作品,无论在画面的表现方面还是游戏的可玩性方面,都可以看出《空战英豪2》已经全面超越前作,然而这样的“超越”在某些方面却是适得其反的。

完全取消关卡中可获得的升级道具、难度无法更变、敌人血量上升至不升级武器攻击力就完全打不进去的程度、战机升级所需的金钱不容易赚取且没有内购让你快速赚钱,这些设定都是本作最为突出的缺点,也是最为致命的缺点。正因为这些设定,玩家不得不通过“屡战屡败,屡败屡战”的方式来反复刷钱升级。若是说本作是一款免费游戏,那还能够理解这种漫长枯燥且效率不高的玩法设定,但问题在于本作是需要花钱去购买的游戏,玩家却只能用这种免费游戏般的玩法去享受游戏乐趣,这样的设定就显得不太合理了。如果你不是飞行射击游戏死忠的话,那么本作就没有玩的必要性了。

2/5