雷曼系列20周年 揭秘育碧当家“小生”的成长史

发表于 2015-12-16 15:47

现在谈到育碧这家老牌公司有什么比较出名的游戏作品,不少玩家可能第一时间会想到《刺客信条》系列,或者是在军事游戏中颇有名气的《汤姆·克兰西》系列。不过说到育碧最出名的游戏作品,相信不会有人对《雷曼》(Rayman)系列投下反对票。

雷曼 01

1995 年诞生的游戏系列,如今已经度过了第 20 个年头,借着该系列最新作《雷曼:大冒险》的推出,让我们来回顾一下这个经典系列的发展历程吧。

雷曼的造型——简单有趣合二为一

一般来说身为一款游戏或者一个系列的吉祥物(或代表人物),其创作通常都是该游戏的制作人来完成的,比如说宫本茂的《马里奥》,岩谷彻的《吃豆人》等。而创造出雷曼这个角色的,正是《雷曼》的制作人 Michel Ancel。

雷曼 02

能担任一款游戏的吉祥物,就得先有简单的线条设计,以及鲜明的角色造型,而这些雷曼都做到了。为了游戏变得更为有趣,Michel 还将雷曼设定为身体各个部位都是独立分开。这样的造型设计看上去似乎很不合理,不过这种做法已经将角色的可动部位切割成五份独立个体,每一个个体都可以单独行动,这样便可以让雷曼在游戏里做出各种各样搞怪的动作了。

雷曼 03

他(的造型)十分简单,却又十分有趣”,Micheal 对自己亲儿子的这句评价可谓简洁有力。诚然,雷曼以他那有趣的面孔和夸张程度非常高的动作表现,已经可以让玩家感受到欢快的气息,再配合关卡设计和音乐的相互加成,更显雷曼那股乐天派的斗气。

雷曼的演变——保留个性但变化不断

雷曼与多方面冒险
从第一款作品诞生至今,《雷曼》已经走过了 20 个年头,而在这 20 年内该系列也推出过不少作品,给玩家带来不少欢乐。有趣的是,作为育碧的吉祥物,《雷曼》整个系列虽然有 30 多部游戏作品,但能说得上是正统作的,却只有寥寥 5 部。

雷曼 04

这五部正统作品分别是《雷曼》、《雷曼 2:胜利大逃亡》、《雷曼 3:强盗侵袭》、《雷曼:起源》以及《雷曼:传奇》,它们尽管诞生自不同的游戏平台,却有着同一共同点,那就是游戏类型是动作闯关。之所以《雷曼》的正统作都是动作闯关,乃是因为其诞生的那个年代,玩法够直接的动作闯关游戏很受玩家欢迎,尤其在欧美玩家当中,其受欢迎程度更为明显。而当时育碧在游戏界才刚刚起步,需要靠一款游戏来打出名堂,正好乘上了这股热潮,《雷曼》便以动作闯关的身份诞生在这个游戏界了。

雷曼 05

相对于类型统一的正统作品,以《雷曼》名义所推出的衍生作品,其游戏类型可就要丰富得多了。无论休闲、赛车竞技,还是体育、音乐,甚至是幼儿数学,在这些领域中你都能够看到《雷曼》的身影。看着数量如此之多,涉猎范围如此之广的衍生作品,只能说这才是《雷曼》系列的“本体”啊!

雷曼 06当年育碧授权手游大厂Gameloft所制作的《雷曼卡丁车》,只要手机支持Java ME就可以玩

雷曼与跑酷练成法
对于玩家来说,现在的雷曼不管如何行动,他都会给人一种身手非常敏捷的感觉,就像是跑酷高手一样。然而以前雷曼的行动就如乌龟行走那样的慢,如今为何变得如此敏捷呢?期间又发生了什么事呢?这些答案可以在《雷曼竞技场》和《雷曼冲刺》中寻找出来。

雷曼 07

事实上如果从类型和玩法上来看,这两款游戏可以视为在不同世代的游戏平台上推出的同一游戏,而且它们都是属于多人联机游戏《雷曼 M》的改良版。由于《雷曼 M》因复杂的玩法模式而整体评价不高,《雷曼竞技场》、《雷曼冲刺》只保留了规则简单的竞速模式并加入了道具类赛车元素,于是在实际中你会看到这俩玩起来特别像是在玩赛车游戏。当然雷曼一行人在游戏中并不是真的去驾驶赛车,而是依靠二段跳、障碍跨越等动作进行竞速比赛,这样一来倒是有种跑酷游戏的味道了。

不难看出这样的竞速模式是一次新的尝试,虽然在当时并没有立即给《雷曼》这个系列带来什么样的影响,不过却逐渐改变着这个系列的发展路线。如今玩家之所以能够看到操作行云流水的《雷曼》游戏,其实就是《雷曼竞技场》和《雷曼冲刺》的功劳哦。

雷曼与疯狂兔子
既然说到雷曼,那自然就要谈谈某个和雷曼同等地位的角色。前文已经提过《雷曼》这个系列并没有很多正统作品,但且衍生作品却有很多,而这位大人物角色就是出自于这些衍生作品当中,这部作品的名字就叫《雷曼:疯狂兔子》。

雷曼 08也许很多人知道这只奇怪的生物,却很少人知道它来自于《雷曼》

《雷曼:疯狂兔子》是该系列在 2006 年推出的“异类”作品,之所以这样说,是因为它乃是系列第一款以多人同乐为目的的游戏。而其中与雷曼有着亦敌亦友关系的角色,便是一种名为 Raving Rabbids,外貌像兔子一样的谜之生物。它凭借着搞怪的肢体动作,叽里呱啦压根不知道在说什么的“噪音”般语言,智商不高数量不少等各种趣味性十足的萌点设定在游戏中抢尽主角风头。尽管游戏本身还是挂着《雷曼》这个衔头,但疯狂兔子的受欢迎程度早已超越雷曼。

雷曼 09

随后《雷曼:疯狂兔子 2》和《雷曼:疯狂兔子电视聚会》的推出让这只谜之生物的人气变得更加旺盛,以至于育碧将它从《雷曼》系列中分离出来,成为新的游戏系列,当然游戏的内容也依旧延续着多人同乐这个特点。值得一提的是,受益于智能手机的高速发展,不少休闲向的游戏开始踏上手机这个舞台,其中也包括了这个系列。现在玩家可以随时随地通过手机来体验《疯狂兔子:大爆炸》、《疯狂兔子:戳戳乐》等逗趣作品,甚至还可以与好友一起分享这种逗趣,算是贯彻了系列一直以来那种多人同乐的宗旨吧。

雷曼的手机之道——从谨慎试水到作品独占

随着时代的变化,从自己身上分裂出去的新系列都已经推出相关手游,自己并没理由不跟着做。事实上《雷曼》系列其实在很早以前便开始涉足手机平台,不过当年都是在支持 Java ME 的或者是塞班的系统上推出游戏,而且其类型方面亦鲜有作为系列本质的动作游戏,受众程度不算太高。直到智能手机的流行,《雷曼》的动作本领才得到完整发挥。

雷曼 10《雷曼2:胜利大逃亡》手机版画面

凭借游戏主打休闲动作风格,玩家对作品的热情,以及十余年的制作经验,《雷曼》想要以动作游戏去真正开拓手机这个领域可谓轻而易举。然而在最初的时候,育碧和不少知名游戏厂商一样,都是小心翼翼地将系列正统作品移植到手机上,以测试这个游戏品牌采用这样的一种方式是否真的适合手机平台。当然最后的结果就是《雷曼》已经在手机上推出了《雷曼:丛林探险》、《雷曼:嘉年华》和《雷曼:大冒险》共三部原创动作游戏,可见动作形式的《雷曼》在手机上的发展还是比较吃香的。

雷曼 11

值得一提的是《雷曼:大冒险》这款游戏。作为《雷曼》系列 20 周年纪念作,也是该系列时隔两年(2013 年《雷曼:传奇》至今)所推出的最新作,《雷曼:大冒险》的表现可谓相当出色。将《雷曼:传奇》的手绘画面和角色动态细节保留其中,同时也继承了《雷曼:丛林探险》、《雷曼:嘉年华》的简化操作并加以强化,形成了一款既保留主机游戏特色,又符合手机游戏特性的新类型游戏。当然更有趣的是它还是移动平台独占(不算游戏支持 Apple TV 这点),说不定《雷曼》这个系列也许会从《雷曼:大冒险》中找到新的发展路向?

雷曼 12

20 年的时光,壮大了《雷曼》的名声,也促进了育碧的成长。然而时间依旧在前进,而这个系列在往后的路途中会以怎么样的形式前进呢?是专注移动平台,还是继续全方位发展呢?无论如何,《雷曼》的推出能够继续给我们玩家带来更多的欢乐,这样就足够了。

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