EA自打脸:嘴上说不做VR游戏 “身体”却来招募VR团队

发表于 2015-12-10 20:54

在 11 月召开的瑞银全球技术峰会(UBS Global Technology Conference)上,知名游戏公司 EA 的 CFO(Chief financial officer)Blake Jorgensen 表示,该公司对 VR 持观望态度,直到这个市场足够大的时候再投入,估计在五年之内都不会。然而,近日 EA 旗下的一个游戏制作工作室 DICE 不仅在其官网上,还通过推特招聘 VR 人才。

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目前,DICE 招聘的是设计师与工程师,包括有创意总监、资深技术美工、资深软件工程师、资深游戏工程师及资深渲染工程师在内的五个职位,团队架构清晰且完备,大有人员一到位就马上能着手研发 VR 游戏的感觉。工作内容则是通过 Frostbite 引擎进行 VR 游戏开发,而工作地点在瑞典首都,即 DICE 工作室所在地斯德哥尔摩。

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对此,DICE 的技术主管 Johan Andersson 在推特上表示,此次招聘是为了组建一支小型 VR 协作团队。言外之意就是,EA 还不准备做大量资源的投入。

事实上,EA 游戏公司的前创意总监 Bing Gordon 十分看好,坚信随着大量的投资和创造力投入到 VR,新一代的开发者最终将引领行业新飞越,只是个人意见无法影响公司决策。而在 EA 表示五年之内不开发 VR 游戏的节奏下,DICE 的招聘不仅是一次爽快的打脸,更是 VR 游戏一个好兆头。

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目前有不少的 VR 游戏都是基于 Unreal 或者 Unity 引擎开发。由此有人评论表示,虽然不知道 DICE 将会如何投入这支团队,但基于 Frostbite 引擎去开发 VR 游戏始终是一件值得期待的事情。

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