Rush N Krush《冲刺出击》评测:看似创新实质平淡的大厂之作

发表于 2015-12-07 12:19

Rush N Krush《冲刺出击》是韩国手游大厂 Netmarble Games 最近推出的一款赛车竞速游戏。与《真实赛车》《极品飞车》《狂野飙车》这些竞速大作有些不同,本作中玩家在比拼速度之余,偶尔还要客串下英雄赛车手,凭借一辆装有各种大炮武器的赛车来击倒坏蛋 Boss ,维护社会和平。玩法看起来有些新鲜,那么这款游戏到底会有怎样的表现呢?下面一起来和我深入探讨一下吧!

冲刺出击1

联网速度缓慢,画面表现一般

由于本作中的玩法加入了多人匹配对战的模式,因此需要全程联网才能够进入游戏,不过进去之前还需要先下载安装数据包。在这上哪都有 wifi 的年代,这自然不是什么大问题,不过或许是台湾版本的缘故,下载更新和 loading 界面的读取都非常缓慢,只能寄望于厂商以后能够有所改善。

冲刺出击2

游戏的画面风格与《天天飞车》有些相似,不过本作却做得比较粗糙。虽然场景周围的景物很丰富,不会让人感觉单调,而且赛车等等的模型都是以 3D 制作而成,但细节方面确实做得不怎样,景物的棱角非常明显,而远处的贴图更会有马赛克的感觉,画面的质量只能说表现平平。

冲刺出击3

变形加速有趣,道具有失偏颇

传统的竞速游戏大多以屏幕左右两边来控制车辆的移动,然后加入漂移和氮气加速,让玩家感受竞速的乐趣。而本作的操作模式则要简单许多,方向按键设置在屏幕两侧下方,遇到弯道时自带漂移功能,虽然没有了手动操作的爽快感觉,不过由于惯性赛车会往外飘,增加了一些操作的难度,算是多少补足了这方面的缺陷。游戏还加入了跳跃的功能,利用该按键玩家可以直接跃过前方难以躲避的车辆,也可以在跳台上开启短暂的飞行加速,将底下的汽车全部吹飞,场面尤为震撼爽快。

冲刺出击4

游戏的其中一个核心玩法在于竞速,常规的加速方法像加速带、加速技能就不多说了,还有一个方法是在追尾前车之前极限闪开,赛车就会获得短时间的加速效果。由于赛道上行驶的车辆极多,因此这也就成为了最常规的竞速技巧,想要赢得比赛就必须要尽量多地以此来为自己加速,不过高收益背后总是存在高风险,撞车之后的减速足够让对手追上或者将你抛离,而本作的最大乐趣正在于此。

冲刺出击5

而本作的另一个特别之处在于道具系统,在比赛中玩家可以拾取问号箱子来获得随机增益效果,如吸金磁铁、防御盾,还有能够撞飞全屏汽车的氮气加速,加速效果也是杠杠的。虽说是亮点,但道具的随机性有时候却会让比赛变得不太公平,问题正源自于这几个道具的作用各有不同。比如在人与人比赛时捡到氮气加速显然可以对战局造成更大影响,防御盾可以抵挡一次失误碰撞还算不错,但磁铁就完全只是辅助吸钱而已,人家捡氮气而我只能在后面慢慢吸钱,想想也够蛋疼的。

冲刺出击-1

除了常规竞速,游戏还设有特别的 Boss 战关卡,玩家不仅要躲避敌人各种不同的攻击手段,还要以改装武器来进行还击。看起来刺激,但事实上却因为 Boss 的攻击模式太过单一和规律化,基本上一两局就可以摸清其套路,可以说纯属是来打酱油送奖励的。

冲刺出击7看上去威武,实际上送菜

星数碾压一切,剧情无理卡关

作为一款竞速游戏,本作同样难以抛开座驾养成的玩法系统。如同现在大多数手游一样,每一辆车都以星数来区分属性强弱,最低 0 星最高 6 星,每一星都需要花费大量金币去提升属性才可以进阶。同样,每一星所带来的属性差距也是巨大的,哪怕游戏将赛车分为战斗型、速度型等等 5 种不同种类,其主要区别还是在于自身附带的被动技能,而星数多寡带来的数值对比赛影响更为明显,让这种分类变得有些鸡肋。

冲刺出击8面板属性看上去差距不大,实际上却足以将对手抛开很远

为丰富玩法增加耐玩度,本作中有着多个不同模式供玩家自由选择:剧情模式,多人游戏以及行驶模式。

虽然剧情模式做得很足,每一关都会有大量对话,但除了几个大胸美女让人印象深刻以外,这些对话实在没什么亮点可看。该模式目前看来共有 30 个关卡,前几关相当于教学模式,一直到 11 关之前都比较好过。然而之后的关卡难度却突然猛增了许多,前一关用 3 星车都可以在有不少失误的情况下轻松完成,但下一关却连 4 星车都无法在毫无失误的情况下看到终点线在哪里,实在让人有些气馁。

冲刺出击6就算是零失误,无法补充的汽油限制足以让你饮恨

与剧情关卡的不合理相比,多人模式的乐趣显然更多一些。该模式中细分为锦标赛(排位)、好友对战,以及单挑模式三种,排位和好友对战想必大家都再熟悉不过。而单挑模式则是如同字面意思一样,你将与另一位玩家进行匹配对战,并且需要按照每一个关卡中不同的要求来进行对决。而该模式中的地图都不大,1~2分钟内就可以解决一局,很是符合手游的快节奏模式。而行驶模式则是传统的无尽挑战玩法,跑圈越多积分就越高,相当于一个消遣玩法,没什么亮点。

冲刺出击10单挑模式还可以殴打 Boss 调剂一下

看似创新实质可玩性有限

整体上看来,这款《冲刺出击》加入了不少传统竞速以外的玩法元素,看似创新,但比如 Boss 战的可玩性就非常有限,只能算作偶尔的调剂。而加速变形的玩法虽说加强了视觉上的冲击,能让游戏外表看起来更加花哨,但也仅仅是这样而已,并未能在根本上改变核心玩法,让游戏变得更为有趣。如果你是想要找一款休闲游戏来慰藉一下无聊时光,那本作确实能够满足这个简单的需求,但如果你想要从中找到竞速或者创新玩法的乐趣,那或许要让你失望了。

3/5