Facility 47《47号设施》评测:玩法写实吸引人 地图太大跑死人

发表于 2015-12-06 01:42

很多游戏厂商在制作游戏时,都会比较喜欢或者专注于同一种类型,如同厂商 InertiaSoft 一样,此前已经发布过 Darkmoor Manor 《黑暗沼泽庄园》、Just Escape 《中世纪城堡逃生》等多款解谜游戏,并在近日又推出了一款解谜游戏—— Facility 47 《47号设施》。游戏在探索的方式上其实与以往的解谜作品没有太大的区别,每个小场景中都有需要我们翻查的道具,并根据现场情况来进行逻辑推理。而此次玩家们将要在南极中进行解谜,又会带来什么新鲜的东西呢?

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音画写实 营造南极冰冷世界

说到解谜游戏,大家或许都会联想到阴森的古堡、荒废的地牢这些阴暗的场景,而《47号设施》则把游戏的背景设定在南极,带来了一丝新意。此外,游戏采用写实的画风,让玩家置身于冰雪世界之中。在开头动画就是一片白雪皑皑的场景,随着漫天的大雪,一步步进入到这个坐落于南极的“47号设施”之中。

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当主角睁开眼,便发现自己困在了这座设施的牢房中,视线所到之处,尽数被冰雪覆盖。除了那些此起彼伏、让人绷紧神经的背景音乐外,还有时而清晰入耳的冰雪融化而形成的水滴声,都时刻的提醒着玩家,你现在置身于一个冰封的神秘设施之中。

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解谜风格多样更贴近现实

开发商 InertiaSoft 似乎想要为了表现各位真实的冒险解谜世界,除了采用写实的画面风格外,游戏中的多数谜题也都具有生活化的特性。因此游戏中并没有太多让人理解不透的精妙机关或是深奥的谜题。取而代之的是,一些写实派的玩法设计所组成的一连串更接近生活的难题。

47号设施6外面太冷 必须找到御寒衣服才能出去

例如被冰雪冻住的钥匙,我们无法用硬物取出,当你探索厨房时发现了还能使用热水壶时,应当就会联想到用热水融化坚冰的道理,并最终取得钥匙。当然,如果玩家没有及时的使用沸腾的热水,它就会变冷从而失效。而你打开地下室的门,想出去一探究竟的的时候,主角便不乐意了,因为外面实在太冷了。所以玩家此时要做的便是寻找一件保暖的羽绒服,才能继续探索外面的世界,这些都体现了游戏写实的风格。

47号设施7钥匙被冻住 要用热水融化坚冰

而解谜的难度还是不小的,因为游戏除了一些对于解谜没有多大帮助的提醒之外,并没有多余的文字提示。而游戏提示功能也只是从字面上告知玩家,而不是明确的现场指引,令人有些伤心的是提示的次数是有限的,一旦用完就需要花钱购买了,当然如果你的解谜思维过人,这些收费的提示也就省下了。

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开放式的地图利与弊

一般来说,解谜游戏的场景都是分开的,即解开一系列的谜题之后,便会进入到新的场景之中。而在《47号设施》之中,全部的地图都是开放式的,玩家可以在每个场景中自由的探索。

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开放式的地图,在一些谜题当中,更加考验玩家思维的连贯性。因为某些谜题需要玩家跨越几个场景才能解开,例如玩家在解开数个谜题,碰到一个需要齿轮的机关时,是否会想到其中一个齿轮需要跑回最初的场景中收集;又是否会想到在后面的场景中所发现的门卡,是打开前几个场景里某个实验室的关键物品呢。所以在开放的地图中,玩家除了要具备逻辑思维之外,还要有不错的记忆力,不然拿到关键物品也是无从下手。

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但是,这样的设计也带来了一些不好的体验,因为游戏解锁的场景越多,整个地图也就越大。尽管地图并不复杂,但是玩家在绞尽脑汁解谜时,还要像玩迷宫游戏一样在地图中徘徊,确实不太好的体验。游戏写实的玩法设计和难度不太高的谜题,让人看起来是一个轻度的解谜游戏,而搭配上较复杂的开放式地图,又让人觉得游戏的定位变得模糊,既没有吸引到重度玩家,又吓跑了轻度玩家。

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中规中矩的解谜游戏

《47号设施》的写实风格,在画面和玩法设计上都得到了体现,更贴近真实的风格让游戏更具有代入感,让人仿佛置身于这个冰冷的设施之中,游戏开放式的地图也带来新鲜的体验。但是仅仅这些算不上创新的设计,并不能体现出它与同类游戏的区别,也没有让人眼前一亮的感觉。游戏比较人性化的是,玩家可以免费体验游戏的一部分内容之后才决定是否购买剩余的内容,但对于一款中规中矩的解谜游戏来说, 25 元的价格并不太值得。

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3/5