《刀塔传奇》将添新英雄大地之灵 新战斗机制研发中

发表于 2015-12-03 16:15

刀塔传奇》是一款动作卡牌手游,以创新的轻操作战斗玩法结合策略、RPG、卡牌养成等元素,运营至今玩家仍然很多。该游戏将在 12 月 18 日迎来二周年发布纪念日,当天官方会推出一个周年纪念专属英雄——大地之灵。

这个二周年专属英雄是继熊猫、风暴之灵、灰烬之灵后,又一同系列的英雄。据悉,该英雄将是一个兼具控制、 DPS 能力于一身的英雄,而且在获得觉醒技能后还可以充当半个坦克使用。

刀塔传奇大地之灵截图1

此外,大地之灵有两种属性加成:拥有熊猫人图标的英雄可获得生命值上限提升,以及拥有岩土系图标的英雄可获得护甲提升。

刀塔传奇大地之灵截图2

技能方面,大地之灵体现出集 DPS 能力于一身的特点:

1.爆裂大地:爆发连续 4 次震地效果,伤害依次变强,对最远处敌人造成最大的魔法伤害和击飞效果。
2.飞沙走石:连续发射 3 个魔法石子,使敌人被缴械无法进行物理攻击并对其造成魔法伤害。
3.巨石翻滚:向前翻滚一段距离,对前方敌人造成魔法伤害,并召唤一个残岩。
4.召唤残岩:残岩可以降低战场上敌人的攻击力,大地之灵可以将所有残岩引爆造成范围魔法伤害。
5.岩石之心:拥有岩土系图标的队友获得护甲提升

刀塔传奇大地之灵截图3

官方还透露,莉莉丝科技正在研发一个全新的公会英雄系统。该系统可令全公会的小伙伴一同建造一个机器人英雄,该英雄会设置在公会的佣兵营地里供全公会的小伙伴使用。值得一提的是,该英雄能在公会战和圣域之战中,作为 BOSS 级的战斗力出场。

刀塔传奇5

另外,官方正在尝试一种全新的对抗型战斗机制,该体制会颠覆目前的“战斗前选英雄,战斗中手动施放大招”的设定,能在不增加操作复杂度的前提下,突破最多同时五名英雄上场的限制。而且这个玩法将支持 1V1 甚至更多人数的同屏实时对抗。

新英雄大地之灵将于《刀塔传奇》 12月 18 日的二周年纪念日发布,如果你在等待新玩法到来的过程中略感无聊,不妨先观看下今年 5 月推出的刀塔传奇世界观的正版授权动画《英雄别闹》解解乏。

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