《妖精的尾巴:启程》今日内测 开启全屏弹珠新玩法

发表于 2015-12-03 11:54

妖尾正版手游《妖精的尾巴:启程》今日开启内测,游戏采用弹珠撞击玩法,同时加入卡牌角色培养内容,让玩家培养最强魔导士小队。

妖精的尾巴:启程1

《妖精的尾巴:启程》将角色化身为弹珠,以全屏触控的弹珠撞击战斗模式来主导攻击和防御。在实战中,玩家们可以自由选择攻击方向,除了撞击敌人产生的伤害值以外,还可以在弹珠滑行过程中碰撞同伴来产生友情合体技能伤害。玩家们还可以根据对手的技能施放范围来滑动弹珠进入安全区域躲避攻击。

妖精的尾巴:启程2

《妖精的尾巴:启程》除了华丽的弹珠撞击核心玩法之外,游戏也有亮眼的角色成长系统。《妖精的尾巴:启程》囊括原作中的经典人物,在游戏伊始,玩家就会获得哈比这一萌宠。与此同时,贴近原作的“特训”功能则可以大幅度提升五大属性,进一步增强角色实力。而多人联机 PVP 系统会给玩家们更多成长空间,让玩家们可以自由与朋友们一起合作完成副本或者任务。

妖精的尾巴:启程3

《妖精的尾巴:启程》今日内测,动画粉丝们不妨来试试游戏的弹珠新玩法吧。

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