舍弃无脑拼数值PK 《恶魔狂想曲》战斗殿堂开启手动竞技模式

发表于 2015-12-02 11:27

《恶魔狂想曲》是一款 3D 横版 ARPG 手游,其故事背景为吸血鬼德古拉复活肆虐人间,人类被奥林匹斯山的女神抛弃、走上漫长的自我救赎之路。这样一款 3D 横版 ARPG 手游,其竞技场会有什么特别之处?马上来了解一下。

恶魔狂想曲

在网络手游盛行的时代,几乎大部分网游的竞技场是完全自动对战的,只要你的战力比对方高,那么你胜出的机会也就更大,只是纯粹的无脑比数值。但《恶魔狂想曲》今天推出的另外一个形似竞技场——战斗殿堂,则摒弃了那种只拼数值不比技术的玩法。

恶魔狂想曲

在斗战殿堂中,每一位到达第三章关卡的玩家就会自动开启战斗殿堂系统,通过点击战斗殿堂的图标就能进入战斗殿堂的准备大厅,左边显示玩家当前的排名,排名直接影响可以领取的奖励和战阶。

恶魔狂想曲

右边则是挑战卷和排名榜以及奖励兑换系统,挑战券是战斗殿堂内容“玩耍”的唯一凭证,每一次战斗消耗一个挑战券,也可以直接一次性消耗五个挑战券来开启五倍战斗奖励。

恶魔狂想曲

战斗殿堂最重要的一点是可以手动对战。对于一些手动党来说,是表现技术的机会。如果你想了解关于本作的更多资讯,请继续关注任玩堂的后续报道。

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