遥控杀手怕不怕 细数手游中的“无人机训练场”

发表于 2015-12-02 10:24

随着科技的发展,人类开始利用一些遥控的器械去进行一些危险的工作,而无需人类自己以身犯险,但目前应用普及度还是非常低。以上周俄罗斯军机被土耳其空军击落的事件为例,当时俄军机执行的是针对叙利亚恐怖分子的空对地攻击任务,如果这次俄罗斯派出去执行任务的战机是无人机的话,也不至于有这样无谓的人员伤亡了。

UAV-20151202-1 俄罗斯被土耳其空军击落的 Su-24 战机残骸

今年十月传出俄主战坦克 T-90 未来将改为遥控操作的消息,俄罗斯副总理 Dmitry Rogozin 就在个人推特上开玩笑说“现在我们不需要战车驾驶员,我们需要《坦克世界》玩家”。军事载具无人化、远程操作化是大势所趋,而远程操控载具的操作界面看起来确实有点像游戏,因此从民间招募操作员也不完全是玩笑。下面就来了解下各种军事无人载具的实用性,并根据其可能的操作方式,看看目前移动平台上哪些游戏有潜力成为军方物色高玩的“无人机训练场”吧!

UAV-20151202-2 无人机操作就像是玩一款“致命”的游戏
无人坦克-攻守兼备的机动堡垒

上面提到俄罗斯要将 T-90 主战坦克无人化,实际上俄罗斯并不是唯一一个尝试将坦克无人化的国家。今年五月,英国媒体就报道过美国最新研发的无人坦克“粗锯齿”,尽管目前该项目还无法实现量产,但其速度、强度都比美制 M1 坦克要强,只在火力上略逊。无人化后的坦克无需再考虑乘员的搭乘舒适度与安全,设计上只需考虑机动性、防御力和火力,理论上比现役坦克的战斗力上升空间更大。

UAV-20151202-3 “粗锯齿”速度、强度都比美制 M1 坦克要强,只在火力上略逊

一般现役坦克需要配备 3-4 名成员,但实现装填自动化以及有了智能电脑的辅助后,远程操作的无人坦克也许能缩减到一名操作员。一名操作员同时兼顾无人坦克的移动、瞄准、开火,与之最接近的游戏,估计就是《坦克世界》了。

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《坦克世界》在环境模拟方面比较写实,连引力也算进弹道计算系统里面了,在同类游戏中应该算是佼佼者了。而界面方面,游戏中可以设置第一人称视角,这与一般无人坦克视角非常接近。更重要的是,本作是一款重视 PVP 玩法的游戏,玩得溜的玩家无论是技术还是心理素质方面都会比较优秀,而且游戏在全球的注册玩家超过一亿,蕴藏着大量高玩。如果真的要从民间招募无人坦克操作员,《坦克世界》确实非常有可能成为军方的观察目标。

《坦克世界》受军方关注可能性:★★★★★

无人战机-迅猛致命的空中杀手

现在美国在用的无人机不就是无人战机吗?并不是,要真正取代现役战机,“无人战机”不仅要能对地,还要能对空。事实上,目前还没有具备对空战斗能力的无人机,因为在战斗机间的近距离缠斗中,飞行员需要处理的信息太多太多(天气、地形、燃料水平、对方飞行器种类判定等),现时的遥控数据传输技术还无法在一瞬间将这么多信息反馈给操作员,无法在瞬间作出反应的话,无人机是斗不过有人驾驶的战斗机的。

UAV-20151202-5 MQ-9“死神”无人机在反恐战场上功勋卓绝,但它没有对空能力

如果真正出现有对空能力的无人战斗机,它的操作视角肯定不会是现在无人机操作端显示的鸟瞰视角,而会像模拟空战游戏一样,比如移动平台的《搏击长空:制空霸权》。

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很多模拟空战游戏都可以选择驾驶舱视角,但《搏击长空:制空霸权》更可以选择机头全景视角,这对无人载具而言是最为真实的视角。游戏的拟真度算是非常出色,虚拟按键配合重力感应的操作方式很灵活,游戏中的战机不但能做出横滚、筋斗等常规动作,连眼镜蛇机动、弗洛洛夫轮盘机动这样的非常规动作都能完成。不过本作并不像《坦克世界》那样强调 PVP,名气也有所不及,因此玩家的平均素质以及人数都要逊于《坦克世界》。

《搏击长空:制空霸权》受军方关注可能性:★★★★

无人武装直升机-稳定可靠的空中支援

不同于战斗机的迅猛,武装直升机相对慢而稳。战斗机的强项是空中机动缠斗以及对地长途奔袭,而武装直升机则擅长于为地面部队提供稳定的对地火力支援。另外,旋转翼的直升机,悬停能力、起降灵活性和低空隐蔽能力都比固定翼的战斗机要强,因此目前某些型号的无人机也是旋转翼设计,但多用于航拍等民用用途或间谍用途。而战斗用的无人武装直升机则比较少,较为有名的有美国 MQ8 无人武装直升机,集侦察打击能力于一体。

UAV-20151202-7 被称为“火力侦察兵”的 MQ8 无人武装直升机

由于飞行机制的不同,旋转翼的直升机在操控上比固定翼飞机难度更高,两手各一个四向控制杆,加上脚舵,这样多维度的操纵方式,游戏要模拟出来的话,别说移动设备的触摸屏,就算是键鼠、手柄甚至模拟飞行专用的游戏摇杆都不一定能完全拟真。因此,拟真度高的直升机模拟空战游戏不多,移动平台上更是屈指可数。最近推出的《王牌中队》算是移动平台上比较优秀的直升机空战游戏,但拟真度还是偏低。

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操作方面,《王牌中队》与真实的无人直升机操作自然是不能相提并论,许多直升机的空中动作在游戏中都无法实现。另外,游戏的主题竟然是武装直升机所不擅长的对空战,这个也是重大的扣分点。好在,本作是一款纯 PVP 的游戏,起码当中的优秀玩家在心理素质方面会比较强,也算是一点优势。

《王牌中队》受军方关注可能性:★★

无人舰艇-辅助为主的海上飞鱼

无人舰艇有无人水面舰艇和无人潜航器两种,大多承担侦察、监视、猎雷、靶船等辅助职责,但也有装备武器的攻击性无人舰艇,比如以色列的“保护者”,配备了小口径自动武器对付以色列海岸的武装分子的轻型船只。但目前来说,无人舰艇依然还是扮演着辅助的角色,难以成为主力舰艇。

UAV-20151202-9 以色列“保护者”无人舰艇配备了小口径自动武器

正如不会有游戏商以“侦察机”为主题推出游戏,符合无人舰艇操作的游戏几乎没有,最为接近的大概就只有海战类游戏了。移动平台上,优秀的海战类游戏也不多,《海军前线》算是做得比较不错的一款。游戏以二战为主题,玩家所能操作的舰艇自然也是二战期间的战舰了。

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传统战舰由于体积关系,灵活性会比较低,操作起来自然和遥控的无人舰艇差异巨大。加上这款游戏虽然具备 PVP 玩法,但实际参与的玩家数并不多,线上对战匹配也不太容易,因此被官方看上的几率也是相当低。

《海军前线》受军方关注可能性:★

虽然军事载具无人化、远程操作化是大势所趋,但按照目前的技术条件来看,还存在非常多的障碍,比如抗干扰能力的低下、续航能力与机动性的平衡等。但如果未来真的解决了重重困难,用遥控的无人载具替代了大多数载人军事载具,那么军方从游戏中物色操作员的一天可能真会到来,毕竟玩家们在游戏中培养出来的敏捷反应和专注力正是军队所需要的。

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