第12届全球移动游戏大奖即将开启 明年三月揭晓

发表于 2015-12-01 20:18

临近年底,又到了盘点、颁奖的“黄金时期”了,手机游戏行业自然也不例外,全球移动游戏大奖,简称 IMGA (International Mobile Gaming Awards),近日也开始一年一度的游戏评选了。

光听这个奖项的名字,大家可能有点陌生,其实这是一个针对移动游戏开展的世界级大奖,由 Maarten Noyons 创办于 2004 年,至今已经举办过 11 届,今年将迎来第 12 届。该奖项不仅着眼于游戏内容,还设立了游戏技术、艺术、音响和设计等奖项,不少我们熟知的游戏,如《愤怒的小鸟》、《纪念碑谷》、《致命框架》等游戏都曾获得此殊荣。

IMGA-1

其实对于业内而言,参加此次大奖的评选可不仅仅是为了获奖而参赛,事实上,开发团队更在意的是得奖之后所带来的知名度,尤其对于一些小团队而言,他们没有足够的资金为自己的游戏做推广、打广告,可一旦能够在IMGA上得到任何一个奖项,马上便可以赚取大量人气,因此,每年参赛的1000款游戏中,质量参差不齐,估计大都打着一飞冲天的算盘。当然,一飞冲天的前提是游戏本身具有亮点,并且能够被IMGA评审团发现,毕竟 IMGA 的评审团也不是吃素的。

IMGA 对所有游戏团队开放,让小团队开发的游戏也有了表现的机会,因此,在很多小团队看来,IMGA 就是一次逆袭的好机会,以下是去年的获奖名单,当中不少已经成为玩家口中的经典之作了。

卓越创新游戏(Excellence in Innovation)——《翩翩起舞》(Bounden)

最佳快速体验游戏(Best Quickplay Game)——《天天过马路》(Crossy Road)

最具快感的游戏(Guilty Pleasure)——《2048》

最具意义游戏(Best Meaningful Play)——《请出示证件》(Papers, Please)

最佳叙事游戏(Excellence in Storytelling)——《80天环游世界》(80 Days)

最佳玩法游戏(Excellence in Gameplay)——《炉石传说》(Hearthstone: Heroes of Warcraft)

最佳技术成就游戏(Best Technical Achievement)——《虚荣》(Vainglory)

卓越视听艺术与设计游戏(Excellence in Audio Visual Art & Design)——《纸境》(Tengami)

最佳多人游戏(Best Multiplayer Game)——《足球物理》(Soccer Physics)

最受期待新游戏(Best Upcoming Game)——《修剪艺术》(Prune)

荣誉提名(Honorable Mention)——《小3传奇》(Threes!)

大众评选游戏(People’s Choice)——《虚荣》(Vainglory)

其中,像《小 3 传奇》、《2048》、《天天过马路》等表现形式比较简单的游戏,就是凭着游戏创新的玩法,成功逆袭,与《炉石传说》、《虚荣》等大作一起收获大奖,也凭此在业内甚至玩家之间打响了名气。

IMGA

现在,第 12 届 IMGA 赛参赛作品已经进入了提交作品阶段,此次将会评选出 2015 年度最各奖项的最佳游戏。不知道本次又会有多少能够逆袭成功的游戏,让我们一起期待那些精彩的好游戏。

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