恶虎之魂改版《拳皇98终极之战OL》战魂系统改动介绍

发表于 2015-12-03 17:15

在前些日子里,《拳皇98终极之战OL》进行了一次系统更新,在该次更新中除了推出了“奥义系统”以外,还在原本的战魂系统中做出了部分改动。把原本游戏中并不怎么受玩家待见的“恶虎之魂”能力做出了修改,下面邪泷就给各位介绍一下这一个改动。

废物战魂

拳皇98终极之战OL
自从《拳皇98终极之战OL》的战魂系统推出之后,恶虎之魂就直接被冠以战魂中“最弱”的说法,甚至有玩家在所有角色中进行了一次统计,得出了只有废物角色才会使用“恶虎之魂”的这种说法,而其中首当其冲的自然就是《拳皇》系列的主角——草薙京。
拳皇98终极之战OL
草薙京因为恶虎之魂的原因,被强行设定为“二流角色”,但是他的觉醒道具又和超一线角色同价,直接导致了草薙京成为了一个没人要的娃。很多玩家表示同样的钱花在八神身上完爆草薙京十条街,由此可见恶虎之魂到底是有多么的可怕,连主角光环都无法战胜这可怕的设定。特别是在草薙柴舟推出之后,当玩家看到草薙柴舟所附带的战魂是野熊之魂的时候,更是大笑草薙京是“捡回来的”、“充话费送的”等等。

战魂改动

qh98-ctj-099
因为版本的更新,邪泷这里也没有恶虎之魂之前的数据只好先拿出一张从别人那借来的图。这就是以前的恶虎之魂,每次击杀敌人的时候在获得击杀怒气奖励之后额外获得一些怒气,这就是恶虎之魂的效果。
改版之后
拳皇98终极之战OL
在改版之后,恶虎之魂的效果更改为每当队友或者敌人死亡的时候,都会回复怒气。以20级的恶虎之魂为例,友军阵亡时回怒126,敌军阵亡时回复3/4(95点左右)。这个敌军阵亡的概念即便是队友击杀对面的敌人也算在内,经过这个改动之后虎魂到底和其他几种有没有形成可比性呢?

战魂对比

拳皇98终极之战OL
野熊之魂
在战斗之初直接给予玩家400点怒气,在这个毒草不能回怒气的版本里面作为版本第一战魂显然不是区区改版虎魂能比的。

拳皇98终极之战OL
蝮蛇之魂
上一个版本中最强的魂,和目前的虎魂相比,蛇魂每一次攻击回复的怒气相当于虎魂打死两个敌人的回复量,很明显虎魂依然是没什么可比性。

拳皇98终极之战OL
玄武之魂
最后来对比一下坦克们的龟魂,但是很明显的,龟魂每次受伤回复的怒气就相当于虎魂杀死一个敌人回复的数量,在这个完全没可能一套秒杀敌人的版本里面,敌人挨打两次就出一个必杀了,虎魂还只能在一边发呆,所以还是比不过。

总结

虽然虎魂这次加强确实让虎魂拥有一点存在感了,但也仅仅是多了一点存在感,和其他的三种战魂相比依然缺乏可比性,仅仅是让极个别的虎魂格斗家可以继续使用而不被淘汰而已,丝毫没有拯救作为虎魂上位角色的草薙京的可能。也许跟很多玩家说的一样,草薙京一天不换熊魂,也许就一天无法崛起了吧~!但是各位喜欢虎魂系格斗家的玩家不要伤心,目前版本虎魂虽然还是很弱但是刷塔的能力却是杠杠的,几个虎魂格斗家估计能一路满怒直上50!!

* 暂无相关文章
热门推荐